Zusammenfassung der Ressource
SOFTWARE EDUCATIVO
- EJEMPLOS
- eCollage
- es una compañía
de software con sede
en Denver, EE.
UU. Fundada en 1996,
eCollege se formó como
una empresa proveedora
de "software como
servicio"
- Entorno de Aprendizaje, un
entorno para administrar,
crear y llevar a cabo cursos
en línea, con diversas
herramientas de aprendizaje,
comunicación, colaboración,
examinación entre otras.
- freelogo
- permite crear, como lo
indica claramente su
nombre, logotipos y
composiciones gráficas
- Los tipos de objetos que se permiten utilizar son
texto, imágenes, y símbolos de predefinidos; en
general, el entorno de esta aplicación evoca un
poco a la de Flash. El uso de este recurso es
completamente gratis, y una vez que se terminan
las imágenes, se pueden compartir en redes
sociales.
- CmapTools
- es un programa de
ordenador,
multiplataforma,
que facilita la
creación y gestión
de mapas de
conceptos
- Permite que los usuarios creen fácilmente
los nodos gráficos que representan
conceptos, conectar estos nodos usando
líneas, y enlazar palabras para formar una
red de proposiciones interrelacionadas que
representa el conocimiento sobre un
tema.
- Graphimatica
- Editor gráfico
interactivo
- *permite calcular y gráficar tangentes e
integrales.hallar puntos críticos, soluciones
de ecuaciones, intersecciones entre
funciones, etc. Es un programa muy
completo y fácil de utilizar para docentes
de matemática.
- Avogradro
- Es un editor molecular diseñado para
su uso en química
computacional, modelado
molecular, bioinformática, ciencia de
materiales, y otras áreas
relacionadas
- es especial para diseñar en tercera
dimensión las distintas
composiciones moleculares,
obteniendo perspectiva en todos
los ángulos deseados
- Scratch
- es un lenguaje de programación
visual desarrollado por el MIT
Lab Tab .[1] Scratch es utilizado
por estudiantes, académicos,
profesores y padres para crear
fácilmente animaciones, juegos
- Scratch permite a los usuarios
usar programación dirigida por
eventos con múltiples objetos activos
llamados sprites.[1] Los sprites pueden
pintarse como gráficos
vectoriales o mapa de bits, desde la
propia web de Scratch usando un simple
editor que es parte del proyecto, o
pueden también importarse desde
fuentes externas incluyendo webcams.
- GeoGebra
- es un software
matemático
interactivo libre para
la educación en
colegios y
universidades
- Windows: todas.macOS:
10.6 en adelante.Linux:
compatible con Debian,
Ubuntu, Red Hat y
OpenSUSE.Android:
depende del
dispositivo.iOS: 6.0 o
posterior.
- DoceBo
- es una SAAS/Cloud,
una plataforma para
e-learning, también
conocido como
aprendizaje de manejo
de sistema
- El uso de un sistema online
para aprendizaje y
capacitación, reduce el
tiempo y los costos que
podría ser necesario utilizar
en cosas como impresión y
distribución de materiales
- Blackboard
- es una aplicación de
enseñanza, aprendizaje,
creación de comunidades
y uso compartido de
conocimientos en línea.
- El aprendizaje en línea puede
desarrollarse en un entorno
sincrónico o asincrónico. En un
entorno síncrono, los alumnos y
los profesores tienen una
interacción instantánea o "en
tiempo real