Función Informativa: este programa
presenta contenidos que
proporcionan información a los
estudiantes, lo programas tutoriales
y las bases de datos, son los
programas que realizan esta
función.
Función metalingüística: los
sistemas operativos y los
lenguajes de programación, logran
que los estudiantes puedan
aprender los lenguajes propios de
la informática.
Función instructiva: Orientan y
regulan el aprendizaje de los
estudiantes, promueven el
facilitamiento del logro de varios
objetivos. Los programas tutoriales
realizan esta funcion, ya que dirigen
las actividades de los estudiantes en
función de sus progresos.
Función innovadora: estos
programas son considerados
materiales didácticos ya que
utilizan una tecnología
incorporada a los centros
educativos y permiten muchas
maneras de uso.
Función motivadora: estos
programas suelen incluir
elementos para captar su
atención, mantener su interés
y focalizarlo hacia los
aspectos más importantes
de las actividades
Función investigadora: las
bases de datos, simuladores
y micromundos, ofrecen
buscar informaciones, cambiar
los valores de las variables de
un sistema etc. Además,
proporsionan a los
profesores y estudiantes
instrumentos de utilidad para
el desarrollo de trabajos.
Función evaluadora: permiten
responder inmediatammente
a las respuestas y acciones
de los estudiantes,
adecuándolos para evaluar el
trabajo realizado para ellos.
Función expresiva: Las
computadoras son capaces de
procesar símbolos mediante los
cuales las personas representamos
nuestros conocimientos y nos
comunicamos y nos comunicamos,
sus posibilidades como instrumento
expresivo son muy amplias.
Función lúdica: Trabajar con
las computadoras realizando
actividades educativas es una
labor de las funciones.