Zusammenfassung der Ressource
Unidad 2: ROM (Read Only Memory) :).
- ¿QUÉ ES UNA ROM?
- Es un tipo de memoria
semiconductora diseñada para
almacenar datos de forma
permanente o que no cambien con
frecuencia.
- Durante su
operación
NORMAL, no se
puede "Escribir"
solamente leer
- USO PRINCIPAL
- Almacenamiento de programas en las
microcomputadoras.
- Almacenar datos e
información que no va a
cambiar en la función
NORMAL del sistema.
- OPERACIÓN DE LECTURA
- Para poder leer una palabra de
datos de la ROM, necesitamos
hacer dos cosas:
- Aplicar las entradas de dirección apropiadas
- Activar las entradas de conttrol
- ARQUITECTURA DE UNA ROM
- Consta de cuatro partes básicas:
- Decodificador de fila
- Decodificador de columna
- Búferes de salida
- Arreglo de registros
- SINCRONIZACIÓN DE UNA ROM
- Durante la operación de Lectura se
produce un tiempo de propagación
entre la aplicación de las entradas en
una ROM y la aparcición de las
salidas de datos
- TIPOS DE ROM
- ROM programa por máscara
- Su programación se realiza la mismo tiempo que se fabrica el circuito integrado.
- ROM programable y borrable (EPROM)
- Puede programarse por parte del usuario y de igual forma puede borrarse y
reprogramarse cuantas veces se requiera.
- ROM programable y borrable eléctricamente
- Tiene la característica de borrarse con electricidad, así solucionando las desventajas de la EPROM
- ROMs programables (PROMs)
- No se programan desde su fabricación, sino que el usuario puede programarlas como
requiera, pero una vez programadas no pueden borrarse.
- MEMORIA FLASH
- Fue un reto de lograr
fabricar una memoria
con las capacidades de
la EEPROM pero con
densidades y costos
cercanos a la EPROM,
al mismo tiempo que
se mantuviera el
acceso de lectura de
alta velocidad.