Interaccion humano computador (IHC)

Beschreibung

Mindmap am Interaccion humano computador (IHC), erstellt von javier steven alvarez am 05/06/2018.
javier steven alvarez
Mindmap von javier steven alvarez, aktualisiert vor 11 Monate
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Erstellt von javier steven alvarez vor etwa 6 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

Interaccion humano computador (IHC)
  1. Tambien conocida como IHC es la disiplina que estudia como las personas interactuan con las computadoras es decir la relacion, interacción y convivencia entre los humanos y computadoras para la IHC lo mas importante es la usabilidad, la seguridad y la funcionalidad.
    1. Principales componentes del IHC
      1. 1- El uso y contexto del sistema:
        1. -Organización social, cultura, comunidad. -Trabajo en grupo. -Areas de aplicación del sistema. -Adaptación del equipo de cómputo por los usuarios.
        2. 2-El usuario humano:
          1. -El procesamiento de información por parte del usuario (cognición). -Lenguaje. -Interacción (comunicación, cooperación, colaboración y negociación).
          2. 3-La computadora:
            1. - Técnicas de diálogo (grado de control de la sesión, iniciativa mixta). -Componentes gráficos (GUI, graphic user interface).
            2. 4-El proceso de desarrollo del sistema:
              1. -Lineamientos de diseño, enfoques. -Casos de estudio. -Técnicas de evaluación. -Técnicas de implantación.
          3. Principales disciplinas que lo conforma
            1. Ciencia de la computacion.
              1. Son las ciencias formales que abarcan las bases de informacion y la computacion
              2. Psicologia organizacional
                1. Enfocada en ayudar a las empresas a evaluar las competencias, habilidades, percepciones y el potencial de los empleados para alcanzar los objetivos de la organización, al mismo tiempo que contribuye a su desarrollo humano y profesional.
                2. Ergonomia
                  1. *Diseño de hardware y software que no dañen al usuario, Desempeño y eficiencia. Psicología Cognitiva.
                  2. Inteligencia artificial
                    1. Hacer que la computadora haga lo más conveniente, en el momento adecuado, de acuerdo al usuario correspondiente.
                    2. Diseño de interaccion
                      1. Diseño de Interacción es la rama de la TI que estudia, planifica y aplica puntos de interactividad en sistemas digitales y físicos.
                      2. Diseño grafico
                        1. El diseño grafico es una disciplina que busca unir los elementos visuales con el fin de mostrar o transmitir un mensaje.
                        2. Linguistica
                          1. Comunicación en la que se utilizan palabras para transmitir un mensaje
                          2. Psicologia cognitiva
                            1. Capacidades y limitaciones del usuario. Interacción en grupo (distributed cognition). Estructura y funciones de la organización. Apoyo a la toma de decisiones.
                          3. Modos de interacción
                            1. .Interfaz por línea de ordenes, Menús y navegación, Manipulación directa, Lenguaje natural, Interacción asistida.
                              1. Voz
                                1. utilizar comandos de voz gracias al avance de IHC y la UX
                                2. Texto
                                  1. Se componen de documentos escritos.
                                  2. Audicion
                                    1. sentido del oído para la escucha de comandos musicales.
                                    2. Tactil
                                      1. permite escribir palabras directamente con el ratón o el panel táctil.
                                      2. Espacial
                                        1. esta permite detectar micro y macro movimientos como el sacudir el teléfono para encender la linterna
                                        2. Vista
                                          1. uso de la vista para poder observar, visualizar interfaces, leer y tomar decisiones.
                                          2. Tacto
                                            1. los usuarios utilizan el tacto para ofertar las interfaces( teclados, mouse...).
                                        3. Importancia de desarrollar el IHC como area de estudio
                                          1. El desarrollar la IHC como área de estudio es importante porque está se destaca porque son las ideas o productos que hoy definen la gran gama de posibles interacciones en diferentes aspectos y áreas con las que los usuarios pueden comunicarse con las computadoras además estás favorecen la flexibilidad del pensamiento porque estimula la búsqueda de distintas soluciones para un mismo problema, permitiendo un mayor despliegue de los recursos cognitivos.
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