Arquitectura Física y lógica de una PC

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Uriel  Moctezuma
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Uriel  Moctezuma
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Zusammenfassung der Ressource

Arquitectura Física y lógica de una PC
  1. Arquitectura Física (Según Von Neumann)
    1. Computadora Central
      1. Realiza las operaciones del sistema informático. Está constituida por.
        1. La Unidad Central de Proceso
          1. CPU
            1. Elemento que controla y ejecuta las operaciones del sistema.
              1. Procesador
                1. Unidad de Memoria Principal o unidad de memoria temporal
                  1. Almacena programas y datos mientras la computadora este encendida.
                    1. Una vez apagada, la información que contenía se borra
                      1. Memoria RAM
                  2. Unidad de Memoria Masiva
                    1. Dispositivo que almacena información de forma definitiva
                      1. Disco Duro
                        1. CD-ROM
                          1. Memoria Flash
                        2. Unidad de Entrada
                          1. Convierten las señales externas a código que puede procesar la PC
                            1. Web Cam
                              1. Teclado
                                1. Ratón
                                  1. Micrófono
                                2. Unidad de Salida
                                  1. Comunicación entre computadora y mundo exterior
                                    1. Monitor
                                      1. Impresora
                                        1. Bocinas
                                        2. Muestran resultados de los procesos realizados
                                    2. Arquitectura Lógica
                                      1. Sistema Operativo
                                        1. Conjunto de programas que administran los recursos de la computadora.
                                          1. Sirve para la comunicación entre el usuario y la computadora.
                                            1. Sotware
                                              1. de Aplicación General
                                                1. Sirve para el procesamiento de tareas para los usuarios de información común.
                                                  1. No se necesita de previa experiencia para ser utilizados
                                                  2. Programas e instrucciones que ordenan a la parte física de una PC
                                                    1. de Aplicación Especifica
                                                      1. Son desarrollados para cubrir áreas definidas.
                                                        1. Se necesita capacitación y conocimientos amplios sobre el área de aplicación
                                                    2. Lenguajes de Programación
                                                      1. Se utilizan para escribir las instrucciones que definen las tareas que procesara una computadora.
                                                        1. Se pueden utilizar para que el usuario de solución a un problema especifico
                                                      Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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