Zusammenfassung der Ressource
La multimedia
- Es el desarrollo de la tecnologia e informatica,
que ha proporcionado herramientas en los
campos de la ciencia
- La tecnología multimedia provee un
acceso amplio a la información
- La información puede
presentarse de manera lineal o
no lineal, con lo cual el usuario
decide qué desea hacer en el
momento particular.
- Los recursos principales de la
multimedia son:
- El audio: Conformado por sonidos, músicas, palabras,
ruidos u otro tipo de efectos sonoros.
- El video: Esta formado por el grupo de
gráficos (texto, ilustraciones,
animaciones, diagramas o virtual 3D) o
por el grupo de películas.
- Componentes del sistema multimedia, se dividen en soft
(programas) o Hard (equipo) son recursos necesarios para
la produccion de una aplicacion
- HARD- estación multimedia y periféricos
- Sus características: 300 MHz, 64 Mb RAM, 1Gb de capacidad de disco
duro, Tarjeta Super VGA 1Mb, 24 bits, lector de CD-ROM, unidad
magneto-óptica, tarjeta de sonido, tarjeta digitalizadora de vídeo,
escáner color 600dpi e impresora color de inyección de tinta.
- Soft, son varios tipos de programas necesarios para
la realizacion de diseño y complicaion de la
informacion
- Entorno de
trabajo MAC-OS,
WINDOWS,
LINUX, etc.
- Fotografía:
PHOTOSHOP
- Diseño gráfico:
Programas vectoriales
y/o bitmaps.
- Bases de datos.
- Programación: lenguajes de
autor como TOOLBOOK,
DIRECTOR, AUTHORWARE
- Vídeo
Sonido,Hipertexto.
- HISTORIA DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA
PARA ENSEÑANZA
- ªLos primeros ordenadores eran poco útiles"
esta afirmación aparece continuamente en los
trabajos retrospectivos sobre Internet o sobre
los ordenadores.
- TIPOS DE HERRAMIENTAS
MULTIMEDIA
- Ya han pasado varios años desde las primeras
incursiones de los métodos EAO para la formación
como herramienta pedagógica, precursores de las
actuales AIM (Aplicaciones Interactivas Multimedia)
y aún hoy día se siguen utilizando
- Los avances en la potencia de los
ordenadores, en el almacenamiento de
datos y del software han contribuido a la
explosión e interés por la tecnología
multimedia, lo que ha dado lugar a un
amplio abanico de productos.
- Las herramientas
multimedia (o nuevas
tecnologías para el
aprendizaje) pueden
clasificarse en dos tipos
- las locales o cerradas
- las abiertas (Internet)
- EJEMPLOS DE
PROGRAMAS
MULTIMEDIA PARA LA
ENSEÑANZA
- APLICACIONES
DESTINADAS A LA
FORMACIÓN EN
SEGURIDAD LABORAL
- APLICACIONES DESTINADAS A
LA FORMULACIÓN O
TECNOLOGÍA FARMACÉUTICA
- APLICACIONES DESTINADAS A
FORMACIÓN OCUPACIONAL O
LA FORMACIÓN CONTINUADA
- APLICACIONES PARA
QUÍMICA
- LIMITACIONES
- No obstante las ventajas, caben resaltar algunas
limitaciones (cada vez menos importantes) de los
sistemas interactivos multimedia, habitualmente
reseñadas, aunque a nuestro criterio salvables a corto
plazo con la experiencia de los usuarios.