Zusammenfassung der Ressource
Pacman στο Scratch
- Φάση 1 Πρόκληση ενδιαφέροντος
- Δραστηριότητα 1.1: Ας παίξουμε Pacman στο εργαστήριο
- Δραστηριότητα 1.2 Ανάλυση παιχνιδιού
- Φάση 2: Σχεδιασμός
- Δραστηριότητα 2.1 : Ορισμός του προβλήματος, καθορισμός απαιτήσεων
- Φάση 3: Υλοποίηση της εφαρμογής
- Φ3.1 Προετοιμασία εργαστηρίου
- Φ3.2 Επίδειξη του προγραμματιστικού περιβάλλοντος Scratch
- ΔΡ. 3.2.1 Γνωριμία και επίδειξη του Scratch
- Φ 3.3 Υλοποίηση σε προγραμματιστικό περιβάλλον
- ΔΡ 3.4.1: Το σκηνικό και ο Pacman
- ΔΡ.3.3.2: Οι Καραμελίτσες και οι ζωές
- ΔΡ. 3.3.3 : Τα Φαντάσματα και το Game Over
- Φάση 4: Αξιολόγηση του έργου και mini contest
- ΔΡ. 4.1 ALPHA TEST (peer assesment)
- ΔΡ. 4.2 Διαμοιρασμός στα social media (faceboobk, blog)
- ΔΡ. 4.3 BETA TEST
- Φάση 6: Δημόσια παρουσίαση