Zusammenfassung der Ressource
EL USO DE LOS
VIDEOJUEGOS COMO
RECURSO DE
APRENDIZAJE EN
EDUCACION PRIMARIA
Y TEORIA DE LA
COMUNICACION
- JUEGO
- ENTRETENIMIENTO Y DIVERSION
- EJEMPLOS
- DEDUCION Y LOGICA
- CON PALABRAS
- DE PRESENTACION
- ROMPE
HIELO
- EN LA ACTUALIDAD
- VIDEOCONSOLAS
- CONSOLAS PORTATILES
- ORDENADORES
- VIA
DIRECTA
- INFORMATICA
- SON ALTAMENTE
INTERACTIVOS
- PUEDEN MEDIRSE
ATRAVES DE VARIABLES
DIFERENTES
- AUTORES
- VIGOSTSKY
- DELEUZE
- WINNICOT
- DEWEY
- CALLOIS
- PIAGET
- FREUD
- FAVORECE
- CRTEATIVIDAD
- SOCIABILIDAD
- COMUNICATIVA
DEL ALUMNO
- ESTIMULA
- COMPRENSION
- REFLEXION
- EXPRESION
- VERBAL
- ESCRITA
- COMPETENCIAS
CRITICAS
- DECISIONES
- LA TEORIA DE LA COMUNICACION
- SON HERRAMIENTAS
- PARA EXPLICAR VALORES
DOMINANTES
- SEXISMO
- CONSUMISMO
- VIOLENCIA
- EROTISMO
- SURGE
- EN LA DECADA DE LOS
OCHENTA
- SIGLO XX
- APARECIO
COMO
- GRIT´S GAMES
- CON EL
MOVIMIENTO
FEMENISTA
- DESARROLLA
- OBSERVACION
- IMAGINACION
- COMPARACION
- HERRAMIENTA DIDACTICA
- ENSEÑA TODO TIPO DE
CONCEPTOS Y MATERIAS
EDUCATIVAS
- APRENDEN ATRAVES DE UNA ACTIVIDAD LUDICA
- PUEDEN SER USADOS DE FORMA
- GRUPAL
- INDIVIDUAL
- PARA QUE LES SIRVE
AL DOCENTE
- PARA ADQUIRIR
OBJETOS
CONCRETOS
- LE PERMITE
TRABAJAR CON
CONTENIDOS
CURRICULARES
- ADQUIEREN CRITERIOS DE
EVALUACION
- UTILIZAN PARA
REPLANTEAR
- JESSICA LOPEZ
SANTIZ 3° "A"