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Objeto de Aprendizaje (OA)

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Objeto de Aprendizaje (OA)
¿Que son?
- Materiales didácticos, interactivos, accesibles, reutiizables y aprovechables en diversas plataformas
- Apoyado por la tecnología
- Materiales didácticos, interactivos, accesibles, reutiizables y aprovechables en diversas plataformas
Requiere de
- Soporte didáctico e instruccional
- Determina la selección de contenidos, las actividades a realizar y los métodos de evaluación
Compuesto por:
- Propósito de aprendizaje
- Habilidades, competencias y/o logros esperados
- Contenidos teóricos
- Recursos multimedia e interactivos
- Actividades de aprendizaje
- Por ejemplo: Estudios de caso, debates, trabajos colaborativos, etc.
- Evaluación
- Actividades para verificar los conocimientos adquiridos
- Propósito de aprendizaje
Modelo didáctico
- Construcción significativa del conocimiento
- Canales de codificación y decodificación de la información (sistemas de representación)
- Interacción metacognitiva
- Actividades de aprendizaje
- Organización didáctica del contenido
- Incorporación de recursos y herramientas tecnológicas
Características
- Reusabilidad
- Potencia para ser utilizado en nuevos cursos
- Escalabilidad
- Potencia para ser integrado a estructuras más complejas
- Autocontención conceptual
- Potencia para autoexplicarse
- Interoperabilidad
- Debe ser accesible por cualquier usuario, sin restricción por sus sistema operativo, aplicaciones o conexión a Internet
- Durabilidad
- Debe estar disponible por un largo tiempo y debe estar disponible para su actualización
- Accesibilidad
- Debe ser fácil localizarlos en un buscador
- Para ello, es necesario que cuente con etiquetas semánticas que describan los OA con la mayor claridad posible
- Debe ser fácil localizarlos en un buscador
- Reusabilidad
Ventajas
- Pueden ser autoevaluados dentro y fuera del aula
Desventajas
- Educación generalizada, masiva y conocimiento descentralizado