Zusammenfassung der Ressource
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- ¿Modelo en 3D?
- Mediante algunas herramientas del programa SketchUp se puede
realizar la modelación de un proyecto en 3D, este se realiza siguiendo
una serie de pasos
- Pasos propuestos:
- 1. Uso de herramientas básicas
- 2. Importación de archivos e imágenes
de otros programas de diseño
- 3. Uso de herramientas de dibujo y espaciamiento
- 4. Seleccionar y agregar materiales y texturas
para dar el acabado al diseño
- 5. Selección de opciones para la presentación del proyecto
- Herramientas Complementarias
- Heramientas ya existentes y asignadas como complemento
- Se pueden observar 21 Grupos de Herramientas y esto es una pequeña
muestra de versatilidad del programa. Estas herramientas son muy útiles y se
deben utilizar en el momento apropiada para crear el mejor diseño en 3D
- En la barra de herramientas se pueden encontrar: Almacén, Caja de
Arena, Cámara, Capas, Clasificador, Componentes dinámicos.
Conjunto grande herramientas: Construcción, Dibujo, Edición,
Estándar, Estilos, Herramientas de cámara avanzadas, medidas,
principal, Sección, Sólidos, Sombras, Trible Connect, Ubicación y
Vistas
- Herramientas utilizadas en los primeros pasos del proceso de diseño de un proyecto.
- Extensiones
- Extensión Warehouse
- Layout
- 3D Warehouse
- Administrador de extensiones
- Heramienas de
Exploración
- Órbita: Órbita la vista de la
cámara alrededor del modelo
- Desplazar: Desplaza el punto de
vista de la cámara
- Ver modelo centrado: Acerca o aleja la vista
de la cámara para ver el modelo completo
- Zoom: Acerca o aleja la vista de la cámara
- Herramientas de
Diagramación
- Borrar: Borra, Suaviza o alisa entidades
- Seleccionar: Selecciona las
entidades que van a modificar
- Formas: Dibujo de Círculos, Rectángulos o
Polígonos
- Arcos: Dibujo de arcos a partir de distintos puntos
- Líneas: Dibujo de Líneas, Rectas o a Mano Alzada.
- Herramientas de Posición y
Modificación
- Empujar/Tirar: Empuja o Tira
para esculpir modelos
- Equidistancia: Crear paralelas de las aristas
- Mover: Mueve el objeto en el espacio
- Rotar: Rota el Objeto
- Escala: Ajusta las escalar y puede producir
cambios en las medidas de los objetos
- Herramientas Espaciales
- Texto: Inserta etiquetas de texto
- Medir: Mide distancias y crea líneas guías
- Pintar: Agregar color o materiales a las
superficies creadas por el programa