Zusammenfassung der Ressource
ARQUITECTURA DEL ORDENADOR
- DEFINICIÓN DE
INFORMÁTICA
Anmerkungen:
- Llamamos INFORMÁTICA a la ciencia que
estudia el tratamiento automático de la
información.
- PARTES DE UN ORDENADOR
- SOFTWARE
Anmerkungen:
- El software es el conjunto de componentes lógicos del ordenador
- HARDWARE
Anmerkungen:
- El harware es el conjunto de componentes físicos de un ordenor
- Elementos que
forman el HARDWARE
- EL PROCESADOR
Anmerkungen:
- O también llamado unidad central de procesos o CPU
- LA MEMORIA
Anmerkungen:
- La misión de la memoria es almacenar las instrucciones del programa que va a ejecutar el procesador, los datos que necesita dicho programa y
los resultados que produzca el programa.
- BUSES, PUERTOS Y RANURAS DE EXPANSIÓN
Anmerkungen:
- Sirven para comunicar la memoria con el procesador
- RANURAS DE EXPANSIÓN
Anmerkungen:
- Periférico es todo dispositivo que se pueda utilizar para introducir información, obtener información o ambas cosas de un ordenador.
- TARJETAS GRÁFICAS
- TARJETAS DE SONIDO
- TARJETAS DE VIDEO
- PUERTOS
Anmerkungen:
- Son conexiones que enlazan la placa principal con distintos tipos de periféricos
- PUERTOS PS2
Anmerkungen:
- Usados para la conexión de ratones y teclados en los ordenadores más
recientes.
- PUERTOS USB Y FIREWARE
Anmerkungen:
- Son puertos universales, es decir, sirven para conectar cualquier tipo de
dispositivo.
- PUERTOS HDMI
Anmerkungen:
- Puerto para conectar elementos multimedia (consolas de videojuegos, televisores, equipos de sonido…)
- ETHERTNET (RJ45)
Anmerkungen:
- PERIFÉRICOS
Anmerkungen:
- Permiten conectar a la placa principal dispositivos periféricos que se situarán dentro de la caja del ordenador.
- PERIFÉRICOS DE ENTRADA
- TECLADO
Anmerkungen:
- Sirve para introducir información de tipo alfa-numérico.
- RATÓN
Anmerkungen:
- Sirve para introducir información de forma gráfica,
- ESCÁNER
Anmerkungen:
- Sirve para introducir información gráfica en el ordenador.
- PERIFÉRICOS DE SALIDA
- MONITOR DE PANTALLA
- TARJETA GRÁFICA
- IMPRESORA
- MATRICIALES O DE IMPACTO
- LASER
- INYECCIÓN O DE BURBUJA
- PLOTTER
- PERIFÉRICOS DE ENTRADA Y DE SALIDA
- TARJETA DE SONIDO
- TARJETAS DE VIDEO Y TELEVISIÓN
- TARJETAS DE RED
- MEMORIA PRINCIPAL
Anmerkungen:
- Se trata de una memoria interna, normalmente formada por pastillas de silicio e integrada en la placa principal del ordenador.
- MEMORIA R.O.M. O READ ONLY MEMORY
Anmerkungen:
- Como su nombre indica, el ordenador puede leer su contenido pero no puede
modificarlo ni borrarlo. Se trata de una memoria permanente: su
contenido no desaparece al apagar el ordenador.
- MEMORIA R.A.M. O RAMDOM ACCESS MEMORY
(MEMORIA DE ACCESO ALEATORIO )
Anmerkungen:
- El ordenador puede leer, modificar y borrar el contenido de esta memoria. Se trata de una memoria volátil, es decir, su contenido desaparece al apagar el ordenador.
- CACHÉ DE CPU
Anmerkungen:
- Es una memoria más pequeña que la R.A.M. que almacena una copia de los datos alojados en la R.A.M. que se usan con más frecuencia.
- MEMORIA SECUNDARIA
Anmerkungen:
-
Se trata de dispositivos externos (aunque algunos puedan estar incluidos
en la caja del ordenador). Su misión es almacenar de manera permanente programas y datos en soportes de gran capacidad.
- SOPORTES
- SOPORTES MAGNÉTICOS
Anmerkungen:
-
Los dispositivos de tipo magnético utilizan las propiedades del campo
magnético para representar información.
- SOPORTES ÓPTICOS
Anmerkungen:
- En los soportes ópticos se utilizan las propiedades de refracción de la luz para representar la información
- SOPORTES ELECTRÓNICOS
Anmerkungen:
-
Como las memorias SD, microSD, Pendrives y discos de estado sólido (SSD)
- La unidad aritmético-lógica
Anmerkungen:
- (que es la que realiza todos los procesos) la unidad de control se encarga también de seleccionar las instrucciones que se deben ejecutar.
- Su potencia o velocidad de
procesamiento se mide en Hertzio: Hz La
velocidad de procesamiento actual oscila
entre los 1.2 GHz y los 4 GHz
aproximadamente.
- Los principales fabricantes
de procesadores son Intel,
AMD, IBM, Apple, Cyrix y
Motorola
- CÓDIFO BINARIO
- PASAR DE BINARIO A DECIMAL
Anmerkungen:
- Transformación
de binario a decimal
Para transformar un número expresado en el sistema binario a su correspondiente expresado en el sistema decimal debemos seguir los
siguientes pasos:
Numerar
los bits de derecha a izquierda empezando por cero.
En aquellas posiciones donde haya un 1 elevamos 2 a la posición de ese
uno.
- EJEMPLO
Anmerkungen:
- Ejemplo:
Vamos a transformar el número binario 10111010 a su correspondiente
decimal:
Paso
1:Numerar
los bits
7
6 5
4 3
2 1
0
1
0 1 1 1 0 1 0
Paso
2: Elevar
2 a la posición de los unos
27+25+24+23+21
Paso
3: Efectuar
los cálculos
128+32+16+8+2=186
- CÓDIGO ACII
Anmerkungen:
- Un byte es una combinación de 8 bits. Puesto que cada elemento puede tomar dos valores distintos, resulta que pueden formarse 256 bytes
diferentes. A cada uno de esos bytes se les asocia un símbolo. Los 128 primeros códigos son reconocidos de la misma forma por todos los
ordenadores, formando el denominado código ASCII . Los 128 últimos
tienen características especiales en cada ordenador.
- Kilobyte (Kb) = 1024 bytes
Megabyte (Mb) = 1024 Kilobytes.
Gigabyte (Gb) = 1024 Megabytes
Terabyte (Tb) = 1024 Gigabytes
- FUNCIONES DE UN SISTEMA OPERATIVO
Anmerkungen:
- Las funciones de un sistema operativo son:
Gestionar
la CPU
Gestionar
la memoria RAM
Gestionar
la Entrada y Salida
Gestionar
los procesos
Gestionar
los permisos
Gestionar
los archivos
- CAPAS DE UN SISTEMA OPERATIVO
Anmerkungen:
- Capa 1 : Gestión de la memoria
Capa 2. Gestión de procesos
Capa 3. Gestión de E/S
Capa 4. Programas de usuario: Capa 5. Intefaz de usuario