Zusammenfassung der Ressource
SISTEMAS EXPERTOS
- Orígenes
- Los Sistemas Expertos proceden inicialmente de finales de los años 50
- Uno de los Pionero de los Sistemas Expertos fue Edward Feigenbaum junto a Julie Feldman a inicios
de 1962
- En 1967, construyeron lo que se conoce como: DENDRAL.
- En 1972, se comenzó el desarrollo del sistema MYCIN
- En 1957, un programa denominado GPS ("General Problem Solver" o Solucionador General de
Problemas) fue llevado a cabo por los investigadores Alan Newell y Herbert Simon.
- Definiciones
- Son sistemas informáticos que simulan el proceso de aprendizaje, de
memorización, de razonamiento, de comunicación y de acción en
consecuencia de un experto humano en cualquier rama de la ciencia.
- Es un sistema basado en el conocimiento
informático capaz de emular las prestaciones de un experto
humano en un área concreta de conocimiento especializado.
- Es un sistema computacional que emula la habilidad de
tomar decisiones de un experto humano
- Trabaja sobre un dominio, Se utilizan los terminos: Sistema experto, Sistema
basado en Conocimiento o Sistema esperto basado en conocimiento
- Ventajas
- Pueden obtener conclusiones y resolver problemas de forma más rápida que los expertos humanos
- Cuando los expertos humanos en una determinada materia son escasos.
- Pueden trabajar en entornos hostiles y peligrosos.
- Pueden tener una vida de servicio ilimitada.
- Están disponibles ininterrumpidamente de día y noche, ofreciendo siempre su máximo desempeño.
- Siempre están dispuestos a dar explicaciones, asistir o enseñar a la gente, así como a aprender.
- Desventajas
- La aproximación de cada experto a la situación evaluada puede ser diferente.
- Son muy costosos de desarrollar y mantener.
- Pueden existir decisiones que sólo son de competencia para un ser humano y no una máquina.
- El conocimiento es difícil de extraer de los expertos humanos.
- Aplicaciones
- Medicina
- Economía
- Psicología
- Finanzas
- Derecho
- Todas las ramas del
conocimiento.
- Ejemplos
- MYCIN
- diagnostica infecciones en la sangre y meningitis y además sugiere el tratamiento
- PUFF
- diagnostica y trata enfermedades del pulmon
- MOLGENO
- trabajan en el campo del DNA y la ingeniria genetica.
- PROGRAMMERS APPRENTICE
- Se trata de un sistema que ayuda a la escritura de programas
- DENDRAL
- Es capaz de calcular a partir de unos datos químicos sin elaborar
- EURISKO
- Sistema experto capaz de aprender a medida que funciona
- GENESIS
- simular experimentos en el campo de la union de genes
- EXPERT SYSTEMAS TO COMBAT INETRNATIONAL TERRORRISM
- ayuda a los expertos a la escritura de programas
- TWIRL
- Simulaciones de guerras completas y guia de mejores acciones posibles a realizar
- RI
- descubrimiento de yacimientos petroliferos bajo aguas marina
- Partes de un SE
- Base de hechos
- Base de conocimientos
- Motor de inferencia
- Módulos de comunicación
- Módulo de consulta o del usuario
- Módulo de trabajo o del experto
- Tipos de SE
- Por la forma de almacenar conocimiento
- Por la naturaleza de la tarea a realizar.
- Por la interacción del usuario.
- Por la limitación de tiempo para tomar decisiones
- Por la variabilidad temporal del conocimiento
- Por la naturaleza del conocimiento almacenado
- Por la certeza de la información
- Bibliografía
- http://www.uaeh.edu.mx/docencia/Tesis/icbi/licenciatura/documentos/Sistemas%20expertos%20y%20sus%20aplicaciones.pdf
- Sistemas,Expertos, Pignani Juan Manuel (2007)
- http://sistemasexpertos2006.galeon.com/enlaces1463710.html
- http://www.iit.upcomillas.es/aramos/simio/transpa/t_se_bv.pdf