Zusammenfassung der Ressource
ESPACIOS VECTORIALES
- Orto-normales y método de Gran Schmindt
- Sea (E(,)) un espacio euclídeo y B=(v1,...vn) una base
de E ñ, entonces, existe una base B ortogonal cuyo
primer elemento es v1 y tal que MB´B es triangular
- Demostración
- 1. Se toma u1 = u1
- 2. se toma u2=u2 + a2,1u1,eligiendo a2,
1 de forma que 0, es = (u1,u2)
- En general se define
ui+ai,1u1+2u2+...ai,i-1ui-1, tomando
ai, j de forma que (u1,j)=0, para
j=1,...i-1-se tiene ai,j=(ui,uj)/ (uj,uj),
para j=1,...,i-1
- Se puede construir una base
orto-normal dividiendo cada
vector por su norma
- Se puede elegir cual va a ser el
primer vector de la nueva base
ortogonal: es el que se toma
como primer vector en la base
de partida
- Bases orto-normales
- B es ortogonal si sus elementos entre
si son perpendiculares <V| Vj>= 0
(Producto punto)
- Si además cada elemento de
la base tiene de norma = 1, la
base se llama ortonormal.
- Los vectores unitarios canónicos E1 en RN forman
una base orto-normal de RN y además cada uno de
ellos tiene norma =1 por lo tanto Ei. Ej: 0-(1,0)(0,1)
- Producto escalar= producto interno de
las coordenadas de los vectores
- BASES
- Espacio vectorial es un sistema
generador cuyos vectores son
linealmente independientes
- Tipos de bases
- Base ortonormal es un espacio
vectorial con producto interno, los
elementos son mutuamente
ortogonales y normales
- Base ortogonal satisface las mismas
condiciones salvo la de magnitud
unitaria
- Propiedades
- Una base de S en un sistema
generador mínima de S.
- Es un conjunto independiente
maximal dentro de S
- Una base de S permite expresar
todos los vectores de S como
combinación lineal de ella
- Tienen el mismo número de
vectores y ese número se llama
dimensión del espacio vectorial
- Todo espacio vectorial tiene al menos,
una base, y cualquier vector se puede
expresar de forma única
- Sistema Generador
- Sea {v1,v2,..vr} un
conjunto de
vectores de un
espacio vectorial V
- Construcción de espacios
vectoriales
- Las operaciones deben definirse
de tal manera que:
- La suma es conmutativa: v+w = w+v
- La suma es asociativa: v+ (w+u)= (v+w) +u
- Existe un vector cero ' en V tal que u+0 para
todo u en V. El vector cero se llama idéntico
aditivo
- Para cada vector v en V hay un
inverso aditivo v en V tal que
v+(-v)=0
- (rs)
v=r(sv)
- r(v+w)=rv+rw
- Una operación llamada
multiplicación escalar, que cada
número real "R" y vector "v" es
V le asocia un vector Rv en V
- Llamado producto de R y v
- Una operación detonada con
"+" que a cada par de vectores
v,w en V asocia un vector v+w
también en V
- Llamado producto de v y w
- Un conjunto de V de objetivos
- Estos objetos reciben en
nombre de vectores, en casos
específicos pueden tratarse de
matrices o funciones
- Espacios con producto
internos
- Un producto interior sobre V es una función
que asocia un número real <u,v> con cada para
de vectores u y v cumplen los siguientes
axiomas
- Un producto interno sobre un espacio
vectorial V es una operación que asigna
a cada par de vectores uv en V un
número real <u,v>
- Propiedades
- (v,v) z 0
- (v,v)=0 si y solo si
v=0
- (u,v+w)= (u.v)+(u,w)
- (u+v.w) = (u,w)+
(u,w)
- (u.v)=(v,u)
- (au,v)=a
(u.v)
- (u.av)=
a(u.v)
- El producto interior euclidiano es solo
uno mas de los productos internos
que se tiene que definir en Rn para
distinguir entre el producto interno
normal y otros posibles productos
internos se usa la siguiente notación
- U * V = producto punto (producto interior
euclidiano para Rn)
- <u.v> = producto interno
general para espacio vectorial V
- Propiedades
- <0,v>
=<v,0>=0
- <U + V,W>=<U,W> +<v,w>
- <U,CV>
=C<U,V>
- Transformaciones
lineales
- Funciones entre K- espacios
vectoriales que son compatibles con
la estructura de estos espacios
- Sean (V,+-V,*V) y (W,+W,*W) dos
K- espacios vectoriales
- Una función f: V- W se llama una transformación
lineal de V en W si cumple:
- 1.F (u+v)=f (u) + F(v) ꓯ u, є
V
- 2. F(k.v) = k.F(V) ꓯ v є V, ꓯ k є R
- La imagen del vector nulo del dominio 0v es el vector
nulo del condominio 0w. T(0v) = 0w
- La imagen del vector -v es igual al opuesto de la imagen de v:T(-v)=
-T(v)
- Consideramos r vectores del espacio vectorial V: v1,v2,..,v r є
v
- Aplicaciones de espacios vectoriales
- Creación de videojuegos
- Películas animadas
- Trasporte aéreo
- Trasporte marítimo
- Ingenierías como civil, sistemas e industrial
- 1. Cálculos
numéricos
2.Problemas
de estadística
3. Resolución
de ecuaciones
lineales
4.Conocer
fuerzas que
actúan sobre
un puente o
edificio
- Tratamiento de objetos físicos y
geométricos como los tensores