Zusammenfassung der Ressource
arquitectura
cliente-servidor de un
SGBD
- Definiciones
- Arquitectura: Es la forma en que está construido un sistema. En BD es una forma en la que se
establece un orden para su creación y ejecución.
- Servidor: Es un nodo en una red que proporciona servicios a otros nodos
denominados clientes.
- Cliente: El cliente es una aplicación informática o un ordenador que consume un servicio remoto en
otro ordenador conocido como servidor, normalmente a través de una red de telecomunicaciones
- Hecho por Brayan Valbuena
- Camilo Ruiz
- CARACTERÍSTICAS DE UN SISTEMA CLIENTE/SERVIDOR. - El servidor presenta a todos sus clientes una
interfaz única y bien definida. - El cliente no necesita conocer la lógica del servidor, sólo su interfaz
externa. - El cliente no depende de la ubicación física del servidor, ni del tipo de equipo físico en el
que se encuentra, ni de su sistema operativo. - Los cambios en el servidor implican pocos o ningún
cambio en el cliente. El proceso de transformar peticiones y resultados de un nivel a otro se
denomina correspondencia o transformación. La arquitectura de tres niveles es útil para explicar el
concepto de independencia de datos que podemos definir como la capacidad de modificar el
esquema en un nivel de sistema sin tener que modificar el esquema del nivel inmediato superior. Se
pueden definir dos tipos de independencia de datos: PARTES DE UN SISTEMA CLIENTE/SERVIDOR
Funciones del cliente
- Configuracion
- Transcripción de Arquitecturas cliente/servidor y centralizada para los SGBD Arquitecturas
cliente/servidor y centralizada para los SGBD Los principales componentes de un sistema
cliente/servidor son: - El núcleo (back-end o sección posterior). Es el SGBD propiamente (servidor). - El
interfaz (front-end o sección frontal). Aplicaciones que funcionan sobre el SGBD (cliente). °Cualquier
aplicación que tenga una interfaz de usuario (front-end, sección frontal o parte cliente) que se
ejecute localmente en el cliente y un proceso que se ejecute en el servidor (back-end, sección
posterior, o sistema subyacente) está en forma de computación cliente/servidor. °Un sistema
cliente/servidor es aquel en el que uno o más clientes y uno o más servidores, conjuntamente con un
sistema operativo subyacente y un sistema de comunicación entre procesos, forma un sistema
compuesto que permite cómputo distribuido, análisis, y presentación de los datos.
- Caracteristicas
- El Cliente oculta al Servidor y la Red. es del cliente: •
Mantener y procesar todo el dialogo con el usuario. •
Manejo de pantallas. • Menús e interpretación de
comandos. • Entrada de datos y validación. •
Procesamiento de ayudas. • Recuperación de errores.
• Generación de consultas e informes sobre las bases
de datos. El servidor: Conjunto de Hardware y
Software que responde a los requerimientos de un
cliente. Los Servidores proporcionan un servicio al
cliente y devuelven los resultados.• Detecta e
intercepta peticiones de otras aplicaciones y puede
redireccionarlas. • Dedicado a la cesión del usuario (
Inicia…Termina ). • El método más común por el que
se solicitan los servicios es a través de RPC (Remote
Procedure Calls). funciones común.