Elementos fundamentales de la cultura digital.

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Explicacion de los elementos fundamentales de la cultura digital
yubi_aleja
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yubi_aleja
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Elementos fundamentales de la cultura digital.
  1. CONCEPTO
    1. se puede definir como el estudio de los aspectos sociales, culturales, éticos y estéticos de la Tecnología de la Información y la Comunicación (TIC), donde la orientación principal es la interacción entre cultura y tecnología.
      1. Nativos digitales
        1. Es el termino con el cual se describe a los estudiantes, menores de 30 años, que han crecido con la tecnologia y por lo tanto tienen una habilidad innata en el lenguaje y en el entorno digital. los nativos digitales comparten y distribuyen información con toda naturalidad, debido a su creencia de que la información es algo que debe ser compartido.
          1. Inmigrantes digitales
            1. Se trata de personas entre 35 y 55 años que no son nativos digitales y han tenido que adaptarse a una sociedad cada ves mas tecnificada. Los inmigrantes digitales tienen cierta tendencia a guardar en secreto la información (el conocimiento es poder).
              1. Una mirada a la historia
                  1. 1947: hace uso de la radio como medio de enseñanza (escuela radiofónica).
                    1. 1954: La tv llega a Colombia
                      1. 1957: la antigua Unión Soviética puso en órbita el primer satélite artificial, llamado SPUTNIK.
                        1. 1958 -1968: Durante esta década el desarrollo de las comunicaciones se llevo entorno a potenciar las estrategias de inteligencia militar ARPANET.
                          1. 1971 - 1972: los usuarios de la red pudieron finalmente comenzar a desarrollar aplicaciones en la red.
                            1. 1972: Se introdujo la primera aplicación "estrella": el correo electrónico.
                              1. 1973: Se inicia el desarrollo del protocolo TCP/IP desarrollado por Vinton Cerf de la Universidad de Standford, el que se usa actualmente.
                                1. 1976: El Dr. Robert M. Metcalfe desarrolla Ethernet
                                  1. 1979: Se crea USENET, una red para intercambio de noticias grupales
                                    1. 1981: se crea una red de comunicaciones llamada CSNET que transmite a 56 kbps, sin necesidad de acceder a ARPANET
                    2. 1982: se crea la UNISUR con el fin de orientar sus esfuerzos para responder a las necesidades intereses y problemas reales del país y el Sistema de Educación a Distancia SED.
                      1. 1983: Se crea el Internet Activities Board con el propósito de guiar la evolución del Protocolo TCP/IP
                        1. 1984: ARPANET se dividió en 2 redes centrales: MILNET Y ARPANET. La primera era de uso estrictamente militar y la segunda servía para mantener la investigación científica.
                          1. 1985 - 1986: La National Science Foundation (NSF) conectó seis centros de super computación a través del país. Esta red es llamada la NSFNET
                            1. 1987: Merit Network Inc. en una asociación con IBM Corp. y con MCI Telecomunications, emprendieron investigaciones para el rápido desarrollo de nuevas tecnologías para redes.
                              1. 1989: La troncal de la red es elevada a "T1", con ello la red queda habilitada para trasmitir datos de hasta 1.5 millones de bits por segundo.
                                1. 1990: ARPANET es disuelta.
                                  1. 1991: El Gopher es creado por la Universidad de Minnesota. El Gopher provee al usuario de un método basado en un menú jerárquico
                                    1. 1992: Se funda la organización Internet Society la cual orienta la filosofía de la Internet.
                      2. 1993: El European Laboratory for Particle Physics in Switzerland (CERN) libera el World Wide Web (WWW), desarrollado por Tim Berners-Lee.
                        1. 1993 - 1994: Nacen los visualizadores (explorador) gráficos, siendo los más populares el Mosaic y Netscape Navigator son rápidamente difundidos por la comunidad de la Internet.
                          1. 1995: La troncal de la red NSFNET es reemplazado por una nueva arquitectura de redes, llamada vBNS (very high speed backbone network system), esto significa sistema de redes con troncal de alta velocidad
                            1. 1999: La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página
                              1. 2000: explota la burbuja de las punto com. Primer gran fracaso económico de los negocios por internet.
                                1. 2001: En agosto de 2001, el modelo de directorios había comenzado a ceder ante el de buscadores, mostrando el surgimiento de Google.
                                  1. 2004: El término Web 2.0 fue acuñado por Tim O'Reilly en 2004 para referirse a una segunda generación en la historia del desarrollo de tecnología Web
                                    1. 2006: Web 3.0 es un nuevo término que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través de diferentes caminos.
                                      1. 2007: Se virtualiza los primeros cursos dentro de los programas de la UNAD a través de la plataforma moodle con el estándar CORE.
                                        1. 2012: MINTIC en alianza con La UNAD implementan los programas Ciudadano y Empresario digital como estrategia de alfabetización digital nacional.
                                          1. 2013: Como parte del proceso de Innovación curricular en la UNAD se propone la transición del diseño de los cursos de estándar CORE a AVA.
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