Zusammenfassung der Ressource
Historia del internet
- 1958 se funda ARPA (Advanced
Research Projects Agency)
buscaba apoyar a los científicos
de E.U. en la carrera de la
innovación durante la guerra fría
- 1960 Joseph Carl Robnett
Licklider fue nombrado
encargado de un área
del ARPA comenzó a
desarrollar la idea de la
"red intergaláctica de
cómputo", que sería una
red global, la
computación
descentralizada, las
interfaces gráficas y el
libre flujo de información
entre organizaciones e
individuos
- 1969 se crea el
ARPANET( Advanced
Research Projects
Agency Network) por
Bob Taylor y Ivan
Sutherland
- 1965 se crea hace el
primer contacto entre
computadoras de las
universidades de
Massachusetts y
California de E.U.
- Leonard Kleinrock
del MIT publicó en
julio de 1961 el
primer trabajo
sobre
"conmutación de
paquetes" (la
tecnología que
permitía dividir los
datos y que
recorrieran rutas
distinas)
- 1971 Los creadores de ARPANET
buscaban un método para
comunicar fácilmente unos con
otros, e inventaron un sistema
que permitía intercambiar
mensajes entre varios
ordenadores centrales de la red,
en lugar de únicamente entre los
usuarios de la misma máquina.
El inventor fue Raymond
Tomlinson, empleado de una
empresa que ahora se llama
BBN Technologies, que adoptó el
símbolo “@” para distinguir entre
usuarios y ordenadores
centrales de red.
- 1972 — CYCLADES El
Gobierno francés
desarrolló su propia
red informática que
bautizó CYCLADES.
Fue concebida por
Louis Pouzin en 1972
y, presentada en
público en 1973. Por
primera vez, los
ordenadores
centrales, y no la red,
eran responsables
de transmitir los
datos.
- 1975 — TCP/IP Este
concepto inventado con el
CYCLADES se utilizó para
desarrollar el protocolo de
control de transmisión
(TCP, transmission control
protocol) y el protocolo
Internet (IP), normalmente
llamado TCP/IP, con el que
los ordenadores pueden
comunicar dentro de una
red y las redes pueden
comunicar unas con otras.
Fue concebido por Robert
E. Kahn y Vinton Gray Cerf,
que trabajaban en ARPA. En
1975, se efectuó una
prueba del TCP/IP entre
Stanford y el University
College de Londres. Esta
norma permitió incorporar
un mayor número de
ordenadores centrales en
una red
- 1978 — El primer
correo indeseado
El 3 de mayo de
1978, 600 usuarios
de ARPANET
recibieron el
primer correo
electrónico no
solicitado,
procedente de
Gary Thuerk,
director comercial
de una empresa de
informática
estadounidense.
- 1983 — El sistema de
nombre de dominio El
sistema de nombres de
dominio (DNS) fue
probado por primera vez
el 23 de junio de 1983 en
la Universidad de
Southern California, en Los
Angeles (Estados Unidos).
Había sido creado por un
grupo integrado por Jon
Postel, Paul Mockapetris y
Craig Partridge, y facilitó la
asimilación de las
direcciones Internet, en
comparación con los
equivalentes numéricos.
En octubre de 1984, se
crearon siete nombres de
dominio de nivel superior
genéricos (gTLD), entre
ellos, .com, .net, .org y
.gov.
- 1989 — La World Wide Web Tim
Berners-Lee, que trabajaba en 1989 en
la Organización Europea de
Investigación Nuclear (CERN), en la
frontera entre Suiza y Francia, propuso
“un sistema hipertexto distribuido”,
que originalmente llamó “Mesh”.
Explicó que “si las grandes bases de
datos existentes se conectaran unas
con otras y con otras nuevas”, se
encontraría un lugar “para cualquier
información o referencia que se
considerase importante, y la manera
de encontrarla posteriormente. Su
utilización debe ser suficientemente
atractiva para que la información que
contenga rebase un umbral crítico a fin
de que la utilidad del sistema fomente
a su vez un aumento de su utilización”.
En 1999 se desarrolló el código de lo
que ahora se llama la “ World Wide
Web”, así como las normas para HTML,
HTTP y URL. Sobre todo, el sistema
debía utilizarse en el CERN, pero
también estar disponible
gratuitamente para todos.
- 1991 — El primer sitio
web, y la webcam En
1991, el Sr. Berners-Lee
abrió el primer sitio
web, en el cual
explicaba el concepto de
World Wide Web y su
finalidad “de dar acceso
universal a un gran
universo de
documentos”. Ese
mismo año se utilizó la
primera webcam en la
Cambridge University
del Reino Unido.
Vigilaba una cafetera en
un laboratorio
informático, a fin de que
los investigadores
pudieran ver si quedaba
café.
- 1993–1994 — Navegadores
web para todos Mosaic, que se
lanzó en 1993, no fue el primer
navegador web gráfi- co, pero
se popularizó porque era muy
fácil de utilizar. En 1994, varios
de los autores de Mosaic
produjeron el navegador
Netscape Navigator. Estos
programas facilitaron
considerablemente el
aumento de la utilización de la
World Wide Web.
- 1993–1998 — Los
motores de búsqueda
facilitan la navegación
En 1993 se creó Aliweb,
un motor de búsqueda
para la World Wide
Web, que fue seguido
rápidamente por otros
tales como Yahoo! y
AltaVista en 1995.
Google apareció en
1998.
- 1996–2007 — La Web móvil
Nokia ofreció acceso Internet
por teléfono móvil en
Finlandia en 1996. En Japón,
NTT DoCoMo lanzó en 1999
“i-Mode”, un servicio web
móvil basado en navegador.
Los teléfonos inteligentes con
capacidad multimedios
dieron un nuevo impulso a la
web móvil. El iPhone, por
ejemplo, fue creado por
Apple Inc. en 2007.
- 2003–2005 — Redes sociales e
imágenes compartidas Las
primeras salas de charla en
línea aparecieron en 1985, con
“The WELL”. Ahora existen en
todo el mundo numerosos
sitios de contacto regionales.
Friendster se mundializó en
2003, seguido por MySpace.
Facebook, fundado en 2004, se
abrió al mundo en 2006. El sitio
de micromensajes Twitter fue
lanzado en 2006. También
aparecieron en esa época sitios
web de compartición de
imágenes y vídeos. Flickr fue
fundado en 2004 y YouTube en
2005.
- Web 1.0 1989-2003,web 2.0 2004-2005, web 3.0 2006-2015 y web 4.0 2016- actualidad
- 2006-2015 Se inician los
usos de datos
semánticos, adaptable a
cualquier dispositivo,
contenido libre, los
espacios
tridimensionales,
computación en la nube,
búsquedas inteligentes y
evolución de las redes
sociales
- 2016- actualidad. Se da paso la
comprensión del lenguaje
natural y tecnologías Speech to
texto(de voz a texto y
viceversa), nuevos módulos de
comunicación máquina a
máquina (M2M), uso de la
información de contexto
(ubicación que aporta el GPS,
datos de un reloj inteligente,
etc) y la interacción con la
computadora (robot).