Metodología para desarrollar un problema.

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es muy importante....
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Zusammenfassung der Ressource

Metodología para desarrollar un problema.

Anlagen:

  1. Buscamos
    1. Solución
      1. Mediante:
        1. Identificar el Objetivo
          1. Es el inicio para resolver el problema e identifica dos formas para tener claro el objetivo para que nos permita saber:
            1. Hacia donde vamos
              1. Hasta donde debemos llegar.
              2. Tener muy claro cuál es y No perderlo nunca de Vista
                1. Seguir el camino lógico
                  1. Algoritmo.
                    1. ¿Que es ?
                      1. Es un conjunto de pasos, quienes deben seguir en un orden muy organizado, el cual debe ser muy claro, y se identifica con un inicio, un proceso y un final..
                      2. al crear el algoritmo es muy importante llevarlo a un periodo de prueba antes de la ejecuciòn.
                        1. Prueba
                          1. es la simulaciòn que se hace, para identificar posibles errores antes de ejecutar el programa.
                            1. Clasificaciòn
                              1. Algoritmos Informales
                                1. No se realizan en un computador, si se realiza la acción se la transcribe en un papel, como un borrador, el cual puede modificarse fácilmente, realizados diariamente por el ser humano.
                                  1. Se realizan y se cumplen ejecutando las acciones, se puede desarrollar algoritmos en las distintas actividades las cuales puede desarrollar el ser humano, teniendo un objetivo, su procedimiento y su punto final.
                                2. Algoritmos computacionales
                                  1. Son implantados en el computador para aprovechar la velocidad del procesamiento.
                                    1. sigue los siguientes pasos:
                                      1. Transcripción
                                        1. Es el proceso en el cual se prepara un listado de instrucciones para hacerlas mas entendibles para el computador.
                                        2. Digitación
                                          1. Se pasa del papel al computador transcribiendo al lenguaje que el computador pueda entender.
                                          2. Compilación
                                            1. Es el proceso a través del cual el computador revisa que el programa que hemos digitado se ajuste a las reglas sintácticas de un determinado Lenguaje de Programación quien realiza la acción es el compilador, y también para informar algún error y corregirlo.
                                            2. Ejecución
                                              1. Luego de realizar los anteriores procesos, modificar y corregir los errores se lo ejecuta para analizarlo si funciona correctamente.
                                              2. Verificación de resultados.
                                                1. Comprobamos si se cumplío el objetivo inicial.
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