Zusammenfassung der Ressource
EXPERIENCIA CON TECNOLOGIAS EMERGENTES
- MANUAL DE OSLO
- METODOS DE MEDICION
- PRIMER METODO
- los encuestados reciben una pregunta abierta
y se les pide que especifiquen las nuevas
tecnologías que son importantes para su
empresa y describan su nivel de experiencia
con cada tecnología. Los resultados pueden
compararse con una lista existente de
tecnologías de interés o usarse para construir
una taxonomía basada en datos.
- SEGUNDO METODO
- proporcionar
- Completitud al cubrir todas las tecnologías
emergentes que pueden ser relevantes para
la población empresarial objetivo.
- Claridad y precisión para que los
encuestados puedan reconocer las
tecnologías enumeradas y puedan
identificar con precisión las utilizadas por su
empresa. Esto requiere una opción de "no
sé" porque es probable que muchas
tecnologías no sean familiares para un alto
porcentaje de encuestados.
- Relevancia para los usuarios de datos, que requiere
capturar tecnologías emergentes y excluir tecnologías
que han sido ampliamente adoptadas. Esto significa
que es necesario actualizar continuamente una lista
de tecnologías emergentes.
- DESVENTAJAS
- es que muchas tecnologías
emergentes solo son
relevantes para un número
limitado de industrias y, en
consecuencia, es probable
que solo un porcentaje muy
pequeño de empresas esté
activo en el desarrollo o uso
de la tecnología.
- OTRO METODO
- es analizar los datos de solicitudes de
patente disponibles públicamente,
que contienen información sobre los
campos tecnológicos de relevancia
para la invención, así como
información no estructurada sobre la
naturaleza de las reivindicaciones
(OCDE, 2009)
- CAPACIDAD DE DISEÑO DE LOS METODOS
- DISEÑO DE PRODUCTO
- determina la forma, el color o el patrón de
los objetos, la interfaz entre el software y
los usuarios o la experiencia del usuario
de los servicios.
- Las capacidades de diseño de una empresa se pueden
medir identificando al personal con responsabilidades
(ocupaciones) o habilidades relevantes para el diseño.
Estas ocupaciones o habilidades son relevantes tanto para
la ingeniería como para el diseño de productos
- DISEÑO DE INGENIERIA
- incluidas especificaciones
técnicas, herramientas y
construcción de prototipos
- DESIGN THINKING
- es una metodología sistemática para
abordar el diseño de un bien, servicio o
sistema.
- PUNTUACION EN EL SISTEMA DE MEDICION
- Conocimiento y habilidades de técnicas de
diseño, herramientas y principios usados en
diseño asistido por computadora, dibujos
técnicos, construcción de modelos y
renderizado.
- la aplicación práctica de la ciencia y la tecnología de la
ingeniería (por ejemplo, la aplicación de principios,
técnicas, procedimientos y equipos al diseño y producción
de bienes y servicios)
- Habilidades de resolución de problemas y
pensamiento crítico que utilizan evidencia, lógica
y razonamiento para identificar las fortalezas y
debilidades de soluciones alternativas,
conclusiones o enfoques de problemas.
- capacidad para encontrar soluciones
novedosas o creativas para un tema o
situación determinados, o para
desarrollar formas creativas de
resolver un problema
- habilidades para evaluar la
viabilidad de las ideas de diseño,
basadas en factores como la
usabilidad del cliente, la
apariencia, la seguridad, la
función, la capacidad de servicio,
el presupuesto, los costos /
métodos de producción y las
características y tendencias del
mercado
- habilidades para
conversar con los
clientes y con el
personal de
ingeniería,
marketing,
producción o
ventas.