Zusammenfassung der Ressource
VIDEOJUEGOS
- COMO
- RECURSO ENTRETENIMIENTO
- RECURSO EDUCATIVO
- PARA
- POTENCIAR HABILIDADES
- SOLUCIÓN DE PROBLEMAS
- EN
- PRÁCTICAS DEL ESTUDIANTE
- ÁMBITO
- DISPOSITIVOS DIGITALES
- PRÁCTICAS DE FORMACIÓN FÍSICO-DEPORTIVAS
- CREENCIAS DE LOS DOCENTES
- VARIABLE
- -INTENCIONALIDAD DEL
VIDEOJUEGO
- -INTEGRACIÓN AL CURRÍCULO
- -MIEDO AL CAMBIO
- -DESCONOCIMIENTO
- PARA
- "LOGRAR UN ACERCAMIENTO ENTRE LAS
PRÁCTICAS DE LOS ESTUDIANTES Y LAS
CREENCIAS DE LOS PROFESORES"