Zusammenfassung der Ressource
IHC
- Disciplinas
- Psicología Cognitiva
- Se centra en estudiar como
los seres humanos
procesamos la información,
tomamos decisiones y
resolvemos problemas
- Diseño de Interfaces
- Está enfocada en la creación
de interfaces visuales y
funcionales que permitan a
los usuarios interactuar de
manera efectiva y eficiente
- Ergonomía
- Está enfocada en el diseño
de lugares de trabajo y
productos que se adapten
al cuerpo humano y sus
capacidades
- Ux
- Está centrada en crear
experiencias positivas para
los usuarios, ya que
considera aspectos
emocionales en el diseño de
interfaces
- Comunicación
- Considera la forma en que la
información se presenta a
los usuarios, contribuyendo
a la creación de interfaces
efectivas
- Sociología
- Ayuda a comprender como
las interacciones sociales
influyen en la tecnología y
viceversa
- Componentes
- Usuario
- Son las personas que
interactúan con el sistema.
son vitales en la IHC porque
sus necesidades y
habilidades son
consideradas en el diseño
de interfaces
- Sistema
- Comprende tanto el
hardware como el
software que permite la
comunicación entre el
usuario y la maquina
- Interacción
- Es el proceso en el cual
el usuario se comunica y
trabaja con el sistema,
aquí es donde se
presenta la
retroalimentación por
parte del usuario
- Diseño
- Es la creación y la
disposición de los
elementos visuales y
funcionales de la
interfaz; implica la
organización de
aspectos visuales y la
estructura lógica de las
acciones que el usuario
puede hacer
- Modos de interacción
- Interacción directa
- El usuario interactúa
con el sistema a través
del teclado, el mouse o
la pantalla táctil
- Interacción indirecta
- El usuario interactúa
con el sistema a través
de comandos o gestos
- Interacción natural
- El usuario interactúa
con el sistema de forma
natural, como hablar o
escribir
- Importancia
- Permite crear sistemas
que sean fáciles de usar
y eficientes para los
usuarios; así pueden
aprovechar al máximo
los beneficios de los
sistemas.
- Mejora la calidad de
vida de las personas,
al facilitar el acceso a
los sistemas a
personas con
discapacidades o
limitaciones
- Ejemplo positivo de IHC,
Accesibilidad, usabilidad y
Ux
- Sistema operativo iOS de Apple
- Ofrece variedad de
funciones para ayudar a las
personas con
discapacidades. La interfaz
de usuario es intuitiva y los
controles son fáciles de
entender. El sistema
operativo es rápido y
receptivo, y la interfaz de
usuario es atractiva.
- Ejemplo negativo de IHC,
Accesibilidad, usabilidad y
Ux
- Wikipedia
- La interfaz no es accesible
para personas con
discapacidades. La
interfaz de usuario es
compleja para el usuario
nuevo y puede ser difícil
encontrar la información
que está buscando. El
sitio web no es intuitivo y
puede ser un poco difícil
de navegar. Además, el
diseño es un poco
anticuado.