Zusammenfassung der Ressource
Naturaleza de las Ideas Creativas
- METODO DELPHI
- OBJETIVO
- Proceso Repetitivo
- Obener Concenso
- TECNICA
- Unión de Elementos Distintos e Irrelevantes
- Sinectica Creada por William JJ
- Ambitos Industriales, Educacionales, etc
- Planteamiento de Problemas
- Volver Conocido lo Extraño: Analiza
un Problema dado emdiante el
conocimiento racional
- Volcer Conocido lo Extraño: la
sinectica vuelve extraño lo
Conocido
- Principios de funcionamiento
- Anonimato de los Participantes
- Realimentación Controlada
- EQUIPOS DE TRABAJO
- Cohesión
- Atracción entre los miembros
del grupo. Asignación de roles
y normas.
- Definición de Objetivos.
- Vital para cualquier tipo de tarea.
- Comunicación
- Interdependencia positiva
- Circulos de Calidad
- Grupo Voluntario. Objetivo:
Mejora continua.
- Igualdad y confianza entre los miembros
- Los identifica la permanencia.
- Métodos y Técnicas de trabajo en equipo.
- Lluvia de Ideas. (Brainstorming)
- Todos los miembros aportan ideas; Originales,
creativas, sin restricción. Al final se realiza un
análisis del conjunto de ideas.
- Psicodrama, Sociodrama y Juego de Roles.
- El sociodrama es la representación de
algún hecho o situación de la vida real
en un espacio físico y con un público
involucrado, analizando
profundamente el hecho.
- LOS SEIS SOMBREROS DE EDWARD BONO
- SOMBRERO BLANCO
- Pensamiento de información
- Emula un proceso computacional siendo
totalmente objetivo
- SOMBRERO ROJO
- Intuición y sentimiento
- Legitima las emociones
- De emociones comunes hasta los juicios complejos
- SOMBRERO NEGRO
- Cautela y lo negativo-lógico
- Se enfoca en los riesgos y los peligros
- No es argumentación
- Confronta ideas
- Realiza cuestionamientos negativos
- SOMBRERO AMARILLO
- positivo-lógico
- Se enfoca en el valor y el beneficio
- Especulativo y buscador de oportunidades
- SOMBRERO VERDE
- Esfuerzo creativo y pensamiento creativo
- Hace falta ir más allá de lo conocido, lo obvio y lo satisfactorio.
- El pensamiento lateral es una serie de actitudes para saltar
de pautas en un sistema auto-organizado de pautas
asimétricas. Se utiliza para generar conceptos y
percepciones.
- SOMBRERO AZUL
- Control del proceso mismo
del pensamiento
- Es el que dirige y organiza el
pensamiento mismo
- Establece una secuencia gradual ,
define los problemas
- Refuerza y aplica la disciplina, detiene
cualquier discusión
- PROBLEMA
- situación en la que las cosas que tenemos son
diferentes de las que deseamos
- PROYECTO
- idea o el deseo de hacer algo
- Proceso de ordenamiento mental que disciplina
metódicamente el qué hacer del individuo
- organizar un conjunto de acciones y actividades
- MOTIVACION
- Es la energía direccionada al logro de un objetivo
- Es el proceso que impulsa
a una persona a actuar de
una determinada manera
- Es un término genérico que
se aplica a una amplia serie
de impulsos, deseos,
necesidades, anhelos, y
fuerzas similares
- ACTITUD
- LO QUE SE PIENSA
- Pensamiento Cognitivo
- LO QUE SE SIENTE
- Componente Emocional
- Tendencia a Manifestar
Pensamientos y Emociones
- Componente Conductual