Zusammenfassung der Ressource
Branding
- No marketing
Anmerkungen:
- El marketing busca vender motivar, incitar a la compra.
Capta al público.
- La expresión, la esencia de la marca.
Anmerkungen:
- Es comunicar todos los valores, la filosofía los diferenciadores.
El Branding lo involucra, crea relaciones.
- Tu marca es la promesa hacia tu cliente
Anmerkungen:
- Les dice que es lo que pueden esperar de tus productos o servicios, y la
diferenciación que ofreces por encima de tus competidores (Williams, 2015). La marca define quién eres, qué quieres ser y
como la gente percibe que eres
- “es el sentimiento de una persona al usar,
adquirir o relacionarse de alguna manera con un
producto, servicio o empresa (Serrano, 2015,p.16)
- "Tu marca no es lo que tú dices que es,
es lo que otros dicen que es"(Serrano, 2015, p.16)
- Refuerza la decisición de
compra.
Anmerkungen:
- Todo ello depende de la familiaridad, aprecio, confianza y respeto que el comprador tenga con la marca.
- Proceso de decisiones respecto
a satisfactores
- Hay que disminuir el "Factor de
de Riesgo"
Anmerkungen:
- El nivel más alto sucede el en intercambio de la primera vez. y en el momento de tener la primera experiencia.
- La equidad de marca disminuye 5
tipos de riesgos.
Anmerkungen:
- Riesgo financiero, social, psicológico, de desempeño y riesgo físico.
- Los valores que confieran los
clientes para una vigorosa
equidad
Anmerkungen:
- Conciencia de marca, asociaciones, calidad percibida y lealtad.
- Las marcas Valen
Anmerkungen:
- El número que le son leales a la marca es lo que le da valor, eso puede estimar y proyectar el flujo de ingresos por ventas y utilidades que cabe esperar del producto.
- "Leatad" es una fuerte
barrera
- "Identidad" -
identificación,,
diferenciación,
referencia y preferencia.
Anmerkungen:
- No hay que confundir la identidad de la marca con la imagen de la marca.
- Es la "personalidad de la marca"
Anmerkungen:
- Es como la marca se ve a sí misma y cómo quiere ser vista por los demás. (Serrano, 2015, p.29)
- Es "aspiracional"
Anmerkungen:
- La proyección empate con las aspiraciones del cliente. valores y estilo de vida que quiere para si mismo.
- Ejemplo: "Just Do IT" de NIKE
Anmerkungen:
- No solo las campañas deben ser externas, también internas, muchas veces el éxito de la campaña está dentro de la empresa, todos deben vivir esa promesa.
- Ejemplo: "McDonalds"
Anmerkungen:
- no vende hamburguesas, vende convivencia y diversión familiar
- "La percepción del
cliente es la
realidad"
- El "Nombre"
Anmerkungen:
- Para crear un buen nombre: brevedad, diferenciación, apropiación, fácil escritura y pronunciación y empatía (Neuimeier, 2005).
- Storytelling
Anmerkungen:
- Las personas compran historias, no productos.
- Experiencias
- Al buscar el producto
- Al encontrar el producto
- De compra, donde
interactúa con la
gente relacionada a
la marca.
- cuando adquiere el
producto
- Análisis estratégico
Anmerkungen:
- es Saber lo que se queire hacer y lo que la marca necesita.
- Saber a dónde vamos
- A dónde queremos llegar
- cómo llegar
- La organización no “hace” productos o
servicios, “hace” soluciones, valores o
beneficios para sus públicos. (Capriotti,
2013)
- Jerarquizar públicos
Anmerkungen:
- ,
esto para comprender mejor a cada uno de ellos, para poder establecer una
planificación adecuada del perfil de identidad corporativa
- Perfil de la identidad
Anmerkungen:
- Perfil
de Identidad Corporativa (PIC). por medio de ella transmitiremos a los públicos
quiénes somos, qué hacemos y cómo lo hacemos en la organización, de forma
diferente a los demás organizaciones del sector
- si no comunicamos
nuestra existencia, no
existimos.
- Branding en la era
digital
- Teoría del Embudo
Anmerkungen:
-
Los
consumidores dejaron de experimentar la famosa metáfora del embudo, donde los
consumidores empezaban en el extremo ancho del embudo con muchas marcas en
mente y las iban descartando hasta llegar a su decisión final.
- Nueva teoría "La Travesía de decisión del consumidor"
Anmerkungen:
-
Los consumidores de hoy emprenden una travesía mucho más iterativa y menos reductiva en cuatro fases: la consideración, la evaluación, la compra y el disfrute, la promoción y el vínculo.
- La creatividad es el principal
motor del factor
diferenciador
- Hay que
impulsar la
promoción de los
usuarios
Anmerkungen:
- Todo
puede lograr consideración para la marca pero si el producto recibe reseñas
poco convincentes - o peor, si ni
siquiera se habla de él en la web.
- Hay que considerar los
medios propios
Anmerkungen:
- Para hacer branding en esta nueva modalidad digital, hay que tener en mente cuestiones como el catálogo de productos o servicios, instrucciones claras y sencillas, el formulario de datos, métodos de pagos y logística de entrega que contemple los medios y el tiempo.
- Web
- Medios Ganados
Anmerkungen:
- Canales creador por clientes como las comunidades de entusiastas de la marca.
- Redes sociales
Anmerkungen:
- La mejor manera de llegar al cliente, es estar inmerso en su vida cotidiana.
- Tiempo real
- Distribución de
todo tipo de
información
- Interacción con el cliente
de manera rápida,
personal y fácil
- Redes
- Facebook, twitter,
instagram, youtube,
google+, linkedin, vimeo
- Recusros audiovisuales
Anmerkungen:
- El reto está en poder comunicar lo que se desea de manera clara y en tiempo récord. recibir información al menor precio posible.
- Si algo no está en la WEB no existes
Anmerkungen:
- Las empresas no pueden darse el lujo de no tener un página web o redes sociales.
- 70% de lo
visualizado en
internet es por
medio de videos
- videos cortos,
con información
básica, clara y
sencilla.
- Dispositivos móviles
- Nuevas maneras de
promocionar el branding
- 75% de la población tiene acceso a dispositivos móviles.
- 91% de los usuarios de dispositivos móviles usan redes sociales
- 70% de los usuarios leen reseñas y críticas de productos o servicios
- sólo el 4.8% de los comerciantes tienen una versión móvil de sus sitios web.
Anmerkungen:
- esto es muy importante, pues los usuarios de dispositivos móviles, buscan poder encontrar los productos en sus moviles, saber la localización y horarios de las tiendas, posibilidades de entrega al día siguiente e imágenes detallas de los productos.
- 119 billones de dólares en compras a través de dispositivos móviles.