Zusammenfassung der Ressource
Oliver & Spike Idea de Videojuego
- Idea De Videojuego
- lineamientos artisticos
- colores
- los colores son muy saturados e intensos
- estilo de personaje
- esta reflejado en un estilo cartun
- Elementos
- trama de la historia
- descripcion
- un niño y su perro pasan de dimenciones
para descubriri su pasado
- nudo
- cada uno tiene sus habilidades y el niño es un
invasor debe enfrentar a los navitos para lograr su
objetivo
- desenlace
- descubre su verdad del pasado
- enemigos
- los enemigos son
cariturescos no tan
malvados
- los cuales
dificultan el
objetivo de oliver
- Tipo de historia
- lieneal
- en cuanto a la historia el personaje
se pone a investigar su pasado llego
al caso que es secuencial
- la arquitectura
- es muy saturado de colores y formas
- escenarios
- son muy coloridos lo cuales permiten
una jugabilidad mas emocionante
- diseño de personajes
- oliver
- se tienen muchos estilos los cuales se obtiene un
estilo universal com unas prendas muy normales
pero bien vistas
- nox
- chyme
- profesor
- spyke
- mecanica de juego
- mecanica de nucleo
- salto de dimension
- combinacion de las acciones
tipicas de platafroma puzzle
idea de canbiar dimenciones
- reune mecanicas
rincipales como
- saltar
- correr
- nadar
- cambiar de dimenciones
- game play
- las acciones estan definidasen
saltar de una dimencion a otra
- es una prespectiva en 3ra persona
- los items son de
forma lineal
- puden recorrer
libremente el
escenario para
recolectar el item
- camara
- la camara es muy efectiva por que muestra al
personaje por encima y las texturas del juego
- saturacion de texturas
- la arquitectura en los escenarios son
abiertos y cerrados