Los nuevos modelos de negocio en la economía creativa: Emociones y redes sociales

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Los nuevos modelos de negocio en la economía creativa: Emociones y redes sociales-Fernando Casani; Jesús Rodríguez Pomeda; Flor Sánchez- Mapa conceptual
Marjaneh Barajas
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Zusammenfassung der Ressource

Los nuevos modelos de negocio en la economía creativa: Emociones y redes sociales
  1. I. Introducción
    1. Sector de las industrias creativas
      1. Bien cultural como actividad económica sujeta al mercado
      2. Industria tradicional
        1. Están incorporando valores creativos para diferenciarse de su competencia
        2. Economía creativa
          1. La creatividad impacta el desarrollo económico de la sociedad del conocimiento
            1. Desarrolla económica y socialmente la propiedad intelectual
            2. Valor de un bien creativo
              1. Tiene
                1. Cadena de valor
                  1. En determinados sectores
                    1. Necesidad de nuevos modelos de negocio contrarios a la economía de las corporaciones del siglo pasado
                      1. Nuevos mercados en internet en torno a
                        1. Redes sociales
            3. 2. La economía creativa: de la economía cultural a las industrias de la creatividad
              1. Actividad empresarial
                1. Creatividad
                  1. Economía creativa
                    1. Acuñado en 2001 por John Howkins en su libro "Creative economy: how people make monewy from ideas"
                      1. Actividades relacionadas con
                        1. Propiedad intelectual
                          1. Propiedad industrial
                            1. Marcas
                              1. Diseño
                                1. Industria cultural / Industria creativa
                                  1. Historia
                                    1. Data de los 60's
                                      1. Baumol y Bowen
                                        1. Señalaron la necesidad del apoyo económico para poder comercializar un bien cultural
                                      2. Sectores
                                        1. Publicidad
                                          1. Arquitectura
                                            1. Artes y antigüedades
                                              1. Artesanía
                                                1. Diseño
                                                  1. Moda
                                                    1. Cine
                                                      1. Software interativo de ocio
                                                        1. Música
                                                          1. Artes escénicas
                                                            1. Edición
                                                              1. Servicios de software y hardware
                                                                1. Radio y televisión
                                                                  1. Esta clasificación no incluye: explotación del patrimonio artístico y el deporte
                                                              2. Según la UNCTAD está en evolución y se basa en el potencial de los activos creativos para desarrollar la economía
                                                                1. Influyen para promover el empleo de calidad y favorecen la inclusión
                                                                  1. Clase creativa
                                                                    1. Profesionales cualificados que desarrollan contenidos creativos
                                                                      1. Pilar de las industrias creativas
                                                                    2. ¿Qué actividades son de la industria creativa?
                                                                      1. Parten de la creación
                                                                        1. Tienen un contenido simbólico
                                                                          1. Son susceptibles a la comercialización masiva
                                                                            1. Las protegen los derechos de propiedad intelectual
                                                                      2. 3. Las industrias culturales y de la creatividad en España
                                                                        1. Ruiz Navarro (2008)
                                                                          1. Hay un potencial empresarial en la cultura
                                                                            1. Claves del éxito de una empresa cultural
                                                                              1. Detectar oportunidades y conocimientos
                                                                                1. Formación
                                                                                  1. apacidades empresariales y directivas
                                                                                2. Penrose, Wenerfelt, Barney
                                                                                  1. Enfoque basado en los recursos
                                                                                    1. Características
                                                                                      1. La empresa genera el valor utilizando los recursos y capacidades que puede controlar, lo que permite una ventaja competitiva
                                                                                        1. Estrategia de diferenciación
                                                                                          1. Debe gestionar correctamente sus recursos
                                                                                    2. 4. Tendencias empresariales en la economía creativa
                                                                                      1. 4.1. Ruptura de la cadena de valor tradicional y aparición de nuevos modelos de negocio
                                                                                        1. Modelos de análisis del sector
                                                                                          1. Ayudan a generar
                                                                                            1. Estrategias
                                                                                              1. La estrategia genéricas de los 80's se vuelve obsoleta ahora
                                                                                                1. Redes de valor
                                                                                                  1. Relación lineal proveedor-cliente
                                                                                                    1. Redes sociales
                                                                                                      1. Implica transformar la actividad económica de lo centralizado (una empresa) hacia mercados en las redes sociales
                                                                                                        1. Mecanismo interactivo y descentralizado
                                                                                                          1. Cambia el mecanismo de distribución
                                                                                                            1. Canales de distribución tradiacionales
                                                                                                              1. Gatekeepers, un mecanismo centralizado
                                                                                                                1. Con el internet las nuevas empresas lo pueden omitir
                                                                                                                  1. Ventajas
                                                                                                                    1. La empresa emergente no es dependiente
                                                                                                                      1. Pueden distribuir a bajo costo y sin estructuras fijas
                                                                                                                        1. No se requieren activos tangibles
                                                                                                                        2. Desventajas
                                                                                                                          1. Debe gestionar y financiar sus propios canales de distribución, e incluso el hacerlo no garantiza el control del mercado
                                                                                                                          2. Este cambio se denomina "modelo de negocio"
                                                                                                                            1. Controlar para adquirir recursos estratégicos y mantener la ventaja competitiva
                                                                                                        2. 4.2. La importancia de identificar los recursos estratégicos clave
                                                                                                          1. Softinnovation
                                                                                                            1. Stoneman (2010)
                                                                                                              1. Creatividad como conocimiento aplicado para desarrollar algo novedoso
                                                                                                              2. Relación entre
                                                                                                                1. Emprendedor / Promotor creativo
                                                                                                                  1. Ocasionalmente cuando el emprendedor y su equipo de trabajo comparten la misma visión se vuelve difusa la línea entre la actividad laboral y social, ya que conjuntamente gestionan el proyecto al mismo tiempo que crean una comunidad de usuarios
                                                                                                                    1. Red de relaciones del promotor creativo
                                                                                                                      1. Genera
                                                                                                                        1. Comunidad de usuarios
                                                                                                                          1. Con ellos realizan sus actividades comerciales
                                                                                                                  2. Empresa / Equipo de trabajo
                                                                                                                  3. ¿En qué se basa el éxito de una empresa cultural?
                                                                                                                    1. Recursos valiosos y complementarios, no necesariamente escasos o difíciles de imitar
                                                                                                                      1. Estos recursos pueden ser
                                                                                                                        1. Humanos
                                                                                                                          1. Financieros
                                                                                                                            1. Cognitivos
                                                                                                                            2. Sinergias donde cada producto se haga integralmente
                                                                                                                            3. Modelo de negocio donde el emprendedor se vea implicado
                                                                                                                          2. 4.3. El desarrollo de los mercados en red social (social network markets)
                                                                                                                            1. Creatividad
                                                                                                                              1. Operaciones de oferta-demanda en redes sociales complejas
                                                                                                                                1. Da origen a nuevas actividades fuera del mercado tradicional
                                                                                                                                  1. Produser/Prosumer
                                                                                                                                    1. Consumidores que se vuelven productores
                                                                                                                                2. Mercado en red social
                                                                                                                                  1. Desarrollado por autores como Potts, Cunningham, Hartley, y Ormerod
                                                                                                                                    1. Ideas
                                                                                                                                      1. Las industrias creativas son un conjunto de agentes en un mercado con nuevas ideas de producción y consumo a partir de la utilización inteligente de tecnologías utilizadas creativamente
                                                                                                                                        1. Red social
                                                                                                                                          1. Grupo de agentes individuales conectados que deciden sobre producción y consumo en función con la actividad de otros agentes en la red
                                                                                                                                            1. Interacción produce moda
                                                                                                                                      2. Wernerfelt
                                                                                                                                        1. Las redes sociales no son para asignar recursos, sino generar nuevos, por lo que el valor de un recurso depende de los recursos que se tenían anteriormente, es decir cómo se aplicó la estrategia creativa
                                                                                                                                      3. Economía creativa
                                                                                                                                        1. Generar, representar y coordinar nuevas ideas
                                                                                                                                        2. Consumidor
                                                                                                                                          1. El producto cultural que consume tiene una carga simbólica que apela a sus emociones, y deriva en la valoración que le da al mismo
                                                                                                                                          2. Sistema de valor
                                                                                                                                            1. Asignado por los agentes individuales participantes, redes sociales, organizaciones, empresas, étc
                                                                                                                                        3. 4.4. El valor de las emociones en los nuevos modelos de negocio
                                                                                                                                          1. Johnson Christensen y Kagermann (2008)
                                                                                                                                            1. Modelo de negocio
                                                                                                                                              1. 4 elementos
                                                                                                                                                1. La proposición del valor
                                                                                                                                                  1. Cómo se presenta el producto al cliente y qué necesidad satisface en sus dimensiones funcional, emocional y social
                                                                                                                                                    1. Paula Illouz
                                                                                                                                                      1. Capitalismo emocional
                                                                                                                                                        1. La emoción se vuelve mercancía
                                                                                                                                                      2. Salmon (2008)
                                                                                                                                                        1. Para sintonizar emociones y mercancías se requiere un relato creíble para los clientes
                                                                                                                                                          1. Ofrecer el sentimiento de pertenencia y diferenciación que los clientes quieren
                                                                                                                                                        2. Los recursos
                                                                                                                                                          1. Los procesos
                                                                                                                                                            1. La creatividad y la innovación requieren entornos emocionales positivos
                                                                                                                                                            2. Fórmula para obtener beneficios
                                                                                                                                                            3. Que los productos de una empresa emocionen a las personas y estas pasen a formar parte de su red de influencia
                                                                                                                                                      3. 5. Conclusiones e implicaciones para la gestión de las empresas creativas
                                                                                                                                                        1. Se necesitan determinados recursos y desarrollar capacidades de promoción de proyectos empresariales
                                                                                                                                                          1. Orientación hacia una softinnovation
                                                                                                                                                            1. Establecimiento de una buena red de relaciones
                                                                                                                                                              1. Buenas proposiciones de valor para crear comunidades de usuarios
                                                                                                                                                                1. Uso de redes sociales
                                                                                                                                                                  1. Crear comunidades de usuarios con un buen storytelling, creando emociones
                                                                                                                                                                    1. Pertenencia y participación en la comunidad que logren un compromiso por parte de las personas para que se conviertan en prosumers
                                                                                                                                                                    Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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                                                                                                                                                                    Julian 1108
                                                                                                                                                                    10 Fragen aus der Abiturprüfung Geschichte
                                                                                                                                                                    barbara91
                                                                                                                                                                    Die Verwandlung von Franz Kafka
                                                                                                                                                                    barbara91
                                                                                                                                                                    IKA-Theoriefragen Serie 18 (15 Fragen)
                                                                                                                                                                    IKA ON ICT GmbH
                                                                                                                                                                    Analysis - Abiturvorbereitung Mathe
                                                                                                                                                                    c.aciksoez
                                                                                                                                                                    Pädagogik Abitur 2016: Freud
                                                                                                                                                                    Lena S.
                                                                                                                                                                    Baustoffkunde 1
                                                                                                                                                                    Zeynep Züleyha
                                                                                                                                                                    MEWA
                                                                                                                                                                    Kathi P
                                                                                                                                                                    Grundzüge Soziologischer Theorien
                                                                                                                                                                    stelly Welly
                                                                                                                                                                    THEO: VO PSYCH - Medienpsychologie
                                                                                                                                                                    Adrienne Tschaudi
                                                                                                                                                                    Vetie Geflügelkrankheiten Fragebogen 3
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