Numeración e imágenes

Beschreibung

Asignación de Radiología Digital, hecho por Eduardo Burkett Bibliografía: https://imborrable.com/blog/rgb-y-cmyk/#:~:text=1%20y%20255.-,%C2%BFQu%C3%A9%20es%20CMYK%3F,)%20y%20Negro%20(Black). https://jotabarros.com/aprende-fotografia-tamano-imagen-resolucion-tamano-fisico/ https://www.glosarioit.com/RGB https://definicion.de/pixel/
Elian Burkett
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Elian Burkett
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Zusammenfassung der Ressource

Numeración e imágenes
  1. Binario
    1. Pingala, primero en presentar el sistema de númeracion binario (Siglo III A.C)
      1. SIGLO III A,C
      2. Francis Bacopn y Juan Caramuel, esbozaron un sistema numérico
        1. SIGLO XV
        2. Gottfried Leibniz sentó las bases del sistema y emplea el 0 y el 1
          1. SIGLO XVII
          2. El sistema binario tiene papel fundamental en el Álgebra de Boole, por el matemático george Boole
            1. SIGLO XIX
            2. En la antigua China se utilizaba una linea continua para números impares, y quebrada para los pares
              1. 1200 A.C
              2. HISTORIA
                1. El método se vale de dos símbolos, la unidad y el cero
                  1. Este sistema suele emplearse particularmente en al informática
                    1. En una cifra binaria, cada dígito tiene valor dependiendo de la posición que ocupe
                      1. CARACTERISTICAS
                        1. Decimal a Binario
                          1. Se divide el número del sistema entre 2, sucesivamente hasta que el diviendo sea menor que el divisor
                            1. Si hay residuo se pone 1, sino 0
                              1. El resultado se escribe de derecha a izquierda
                            2. Binario a Decimal
                              1. Se multiplica cada digito por 2 elevado a la potencia consecutiva
                                1. Comienza por la potencia de 0,1, 2...
                                  1. Todas las multiplicaciones se suman y daran el equivalente al sistema decimal
                                  2. Hexadecimal
                                    1. Sistema ubicado entre el decimal y el binario
                                      1. Esta compuesto por 16 unidades
                                        1. Se interpretan del 0 al 9, y de la A a la F
                                  3. ASCII
                                    1. Es un estándar para la representación de caracteres en cualquier dispositivo electrónico
                                      1. Se creo para dar una alternativa entre el ordenador y el alfabeto latino
                                    2. Texto a Binario
                                      1. Se busca la letra y el número equivalente en el código ASCII
                                        1. Se resta y se ve si el equivalente es mayor o igual
                                          1. Se coloca 1 si aplica, sino 0
                                        2. 1 Byte = 8 Bits = Palabra = Oración = Programas y archivos
                                        3. Conversión
                                        4. Conjunto de símbolos y reglas que permiten representar datos numéricos
                                          1. Sistemas posicionales, están caracterizados porque un símbolo tiene distinto valor según la posición que ocupa en la cifra
                                          2. Imágenes Vectoriales
                                            1. Estan conformadas por fórmulas matemáticas, se originan en programas como el ilustrador, donde se trabaja con formas geométricas , líneas y curvas editables
                                              1. Se acomodan de acuerdo a los números y proporcionan siempre una línea recta
                                                1. No están formadas por pixeles, por lo que no es válido aplicar el concepto de reolución en ellas
                                                  1. Se pueden agrandar o achicar sin que se produzca una pérdida de calidad o el pixelado
                                                  2. Se trata de imágenes dibujadas digitalmente a través de un editor de gráficos
                                                    1. Adobe Illustrator
                                                      1. Corel Draw
                                                      2. Ventajas
                                                        1. No pierden definición
                                                          1. Ocupan menos espacio
                                                            1. Se pueden animar
                                                            2. Desventajas
                                                              1. No pueden utilizarse en fotografía
                                                            3. Imágenes Matriciales
                                                              1. Están hechas por mapas bits o mapas de píxeles y habitualmente generadas por cámaras fotográficas y trabajadas en photoshop
                                                                1. Ante la vista se presentan como pequeños cuadrados o rectángulos en blanco, negro o matices de gris.
                                                                  1. Mientras más amplia la imagen, posee mas pixeles y se va deteriorando la resolución
                                                                    1. A cada pixel se le asigna un color, y el conjunto de estos con distintos valores cromáticos nos permite visualizar la imagen completa
                                                                  2. El pixel determina las propiedades de una imagen digital
                                                                    1. Dimensión
                                                                      1. Cantidad de pixeles que forman la imagen
                                                                        1. También se le conoce como definición
                                                                        2. Resolución
                                                                          1. Cantidad de pixeles que posee por pulgada
                                                                            1. Depende de cómo fue obtenida
                                                                          2. Profundidad
                                                                            1. RGB, modelo de representación cromática que basa la elaboración de todos los colores partiendo únicamente de tres: rojo, verde y azul
                                                                              1. Cada pixel puede tomar el color que surja de estos tres
                                                                                1. Se pueden formar alrededor de 16.777.216 colores distintos
                                                                                2. CMYK, está basado en la sustracción del blanco usando para ello mezclas de pigmentos. Los colores sustractivos primarios para este modo de color son Cian (Cyan), Magenta (Magenta), Amarillo (Yellow) y Negro (Black)
                                                                                3. Peso
                                                                                  1. Cantidad de memoria que se ocupa al almacenar una imagen digital es su tamaño de archivo
                                                                                    1. Cualquier información digitalizada se mide en bytes, kbytes, megabytes, etc.
                                                                              2. Estensiones de archivos
                                                                                1. BMP, JPG, TIF, GIF, PNG
                                                                                  1. Otros formatos de archivos
                                                                                    1. BMP
                                                                                      1. Admite cualquier tipo de resolución y una profundidad de color máxima de 24 bits
                                                                                        1. Formato de compresión sin pérdidas
                                                                                        2. JPG
                                                                                          1. Formato de compresión con pérdidas
                                                                                            1. Desecha la información no visible, por lo que las pérdidas apenas se notan
                                                                                              1. Admite modos en escala de grises con una profundidad de 8 bits y en color hasta 24 bits
                                                                                                1. La compresión se produce automáticamente cada vez que se guarde el archivo
                                                                                                2. PNG
                                                                                                  1. Formato de compresión sin pérdidas, con una profundidad de color de 24 bits
                                                                                                    1. Soporta hasta 256 niveles de transparencia, lo que permite fundir la imagen en el fondo
                                                                                                      1. No soporta animaciones, y su tamaño es mayor que el de los archivos jpg
                                                                                                  2. CDR, AI, SWF, SVG, PDF, EMF
                                                                                                  3. Eduardo Burkett, 3-748-654 Grupo A, Radiología
                                                                                                    1. https://imborrable.com/blog/rgb-y-cmyk/#:~:text=1%20y%20255.-,%C2%BFQu%C3%A9%20es%20CMYK%3F,)%20y%20Negro%20(Black). https://jotabarros.com/aprende-fotografia-tamano-imagen-resolucion-tamano-fisico/ https://www.glosarioit.com/RGB https://definicion.de/pixel/ Apuntes hechos en la clase dada por el profesor
                                                                                                      Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                                      ähnlicher Inhalt

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                                                                                                      Joel Balseca
                                                                                                      mapa genetica 5
                                                                                                      Joel Balseca
                                                                                                      Hemisferios cerebrales
                                                                                                      Jason Camisan
                                                                                                      Las Metas Internacionales para la seguridad del paciente
                                                                                                      Vic Ro
                                                                                                      caso clínico 2
                                                                                                      Karen Velazquez
                                                                                                      Mapa mental análisis del movimiento.
                                                                                                      Genis Rodriguez