Zusammenfassung der Ressource
Numeración e imágenes
- Binario
- Pingala, primero en presentar
el sistema de númeracion
binario (Siglo III A.C)
- SIGLO III A,C
- Francis Bacopn y Juan
Caramuel, esbozaron un
sistema numérico
- SIGLO XV
- Gottfried Leibniz sentó las bases del
sistema y emplea el 0 y el 1
- SIGLO XVII
- El sistema binario tiene papel
fundamental en el Álgebra de Boole,
por el matemático george Boole
- SIGLO XIX
- En la antigua China se utilizaba una
linea continua para números impares,
y quebrada para los pares
- 1200 A.C
- HISTORIA
- El método se vale de dos símbolos, la
unidad y el cero
- Este sistema suele emplearse
particularmente en al informática
- En una cifra binaria, cada dígito tiene valor
dependiendo de la posición que ocupe
- CARACTERISTICAS
- Decimal a Binario
- Se divide el número del sistema entre 2, sucesivamente
hasta que el diviendo sea menor que el divisor
- Si hay residuo se pone 1, sino 0
- El resultado se escribe de derecha a izquierda
- Binario a Decimal
- Se multiplica cada digito por 2 elevado
a la potencia consecutiva
- Comienza por la potencia de 0,1, 2...
- Todas las multiplicaciones se suman y
daran el equivalente al sistema decimal
- Hexadecimal
- Sistema ubicado entre el decimal y el binario
- Esta compuesto por 16 unidades
- Se interpretan del 0 al 9, y de la A a la F
- ASCII
- Es un estándar para la representación de caracteres en
cualquier dispositivo electrónico
- Se creo para dar una alternativa entre
el ordenador y el alfabeto latino
- Texto a Binario
- Se busca la letra y el número equivalente en el código ASCII
- Se resta y se ve si el equivalente
es mayor o igual
- Se coloca 1 si aplica, sino 0
- 1 Byte = 8 Bits = Palabra = Oración = Programas y archivos
- Conversión
- Conjunto de símbolos y reglas que permiten
representar datos numéricos
- Sistemas posicionales, están caracterizados
porque un símbolo tiene distinto valor
según la posición que ocupa en la cifra
- Imágenes Vectoriales
- Estan conformadas por fórmulas matemáticas, se originan en
programas como el ilustrador, donde se trabaja con formas
geométricas , líneas y curvas editables
- Se acomodan de acuerdo a los números y
proporcionan siempre una línea recta
- No están formadas por pixeles, por lo que no es válido
aplicar el concepto de reolución en ellas
- Se pueden agrandar o achicar sin que se produzca
una pérdida de calidad o el pixelado
- Se trata de imágenes dibujadas digitalmente
a través de un editor de gráficos
- Adobe Illustrator
- Corel Draw
- Ventajas
- No pierden definición
- Ocupan menos espacio
- Se pueden animar
- Desventajas
- No pueden utilizarse
en fotografía
- Imágenes Matriciales
- Están hechas por mapas bits o mapas de
píxeles y habitualmente generadas por cámaras
fotográficas y trabajadas en photoshop
- Ante la vista se presentan como
pequeños cuadrados o rectángulos en
blanco, negro o matices de gris.
- Mientras más amplia la imagen,
posee mas pixeles y se va
deteriorando la resolución
- A cada pixel se le asigna un color, y
el conjunto de estos con distintos
valores cromáticos nos permite
visualizar la imagen completa
- El pixel determina las propiedades de una imagen digital
- Dimensión
- Cantidad de pixeles que forman la imagen
- También se le conoce como definición
- Resolución
- Cantidad de pixeles que
posee por pulgada
- Depende de cómo fue obtenida
- Profundidad
- RGB, modelo de representación
cromática que basa la elaboración de
todos los colores partiendo
únicamente de tres: rojo, verde y azul
- Cada pixel puede tomar el color que surja de estos tres
- Se pueden formar alrededor de
16.777.216 colores distintos
- CMYK, está basado en la sustracción del blanco
usando para ello mezclas de pigmentos. Los colores
sustractivos primarios para este modo de color son
Cian (Cyan), Magenta (Magenta), Amarillo (Yellow) y
Negro (Black)
- Peso
- Cantidad de memoria que se ocupa al almacenar una imagen digital es su tamaño de archivo
- Cualquier información digitalizada se mide
en bytes, kbytes, megabytes, etc.
- Estensiones de archivos
- BMP, JPG, TIF,
GIF, PNG
- Otros formatos de archivos
- BMP
- Admite cualquier tipo de resolución y una
profundidad de color máxima de 24 bits
- Formato de compresión sin pérdidas
- JPG
- Formato de compresión con pérdidas
- Desecha la información no visible, por lo que
las pérdidas apenas se notan
- Admite modos en escala de grises con una
profundidad de 8 bits y en color hasta 24 bits
- La compresión se produce automáticamente
cada vez que se guarde el archivo
- PNG
- Formato de compresión sin pérdidas, con
una profundidad de color de 24 bits
- Soporta hasta 256 niveles de transparencia, lo que permite fundir la imagen en el fondo
- No soporta animaciones, y su tamaño es mayor que el de los archivos jpg
- CDR, AI, SWF,
SVG, PDF, EMF
- Eduardo Burkett, 3-748-654
Grupo A, Radiología
- https://imborrable.com/blog/rgb-y-cmyk/#:~:text=1%20y%20255.-,%C2%BFQu%C3%A9%20es%20CMYK%3F,)%20y%20Negro%20(Black).
https://jotabarros.com/aprende-fotografia-tamano-imagen-resolucion-tamano-fisico/ https://www.glosarioit.com/RGB
https://definicion.de/pixel/ Apuntes hechos en la clase dada por el profesor