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Tecnologias Baseada em Computador na Sala de Aula

DEBORAH DE SOUZA PEREIRA CARVALHO Tecnologia na Educação Portugiesisch

Inhalt der Mindmap

Tecnologias Baseada em Computador na Sala de Aula

  1. Hardware

    • Componente Físico
      • Periféricos
        • Impressoras, teclados, mouses, etc
      • Internos
        • circuitos, unidades de memória, processadores, etc
  2. Software

    • Componente lógico - linguagem de programação
    • Tipos de Licença
      • Gratuito
      • Comercial
      • Shareware
    • Tipos de códigos
      • Livres
      • Proprietário
    • Sistemas Operacionais
      • Gerenciar comunicação entre Software e Hardware
  3. Mídias

    • Analógicas
      • suporte digital físico
    • Digitais
      • acessado de forma digital, linguagem binária de computador
    • Na Educação
      • Organizacional
      • Conteúdo
      • Comunicacional
    • AUDIOS, VÍDEOS, IMAGENS, TEXTOS
  4. Algoritmos e Lógica de Programação

    • Algoritmos
      • sequencia de passos para execução de uma tarefa
        • Solução de Problemas
        • Para a Vida
        • Computacional
          • Lógica de Programação, matemática
            • Representação
              • fluxogramas
              • pseudocódigos
  5. Pensamento Computacional

    • Resolução de Problemas
      • pensamento crítico
    • 1- Colete os Dados
    • 2 - Analise os dados
    • 3 - Decomponha
    • 4- Identifique padrões
    • 5- Trabalhe a Abstração
    • 6- Crie Algoritmos
    • 7- Construa Modelos

Informationen

Beschreibung
Esse mapa mental tem o propósito de apresentar os principais conceitos da tecnologia computacional
Erstellt von
DEBORAH DE SOUZA PEREIRA CARVALHO · Mai 2022
Aktualisiert
18 Mai 2022
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