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monica yisel beltran gomez
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monica yisel beltran gomez
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8. INICIO
  1. 1. CREAR LA VISIÓN DEL PROYECTO
    1. Se revisa el caso de negocio del proyecto a fin de crear una Declaración de la visión del proyecto, que servirá de inspiración y proporcionará un enfoque para todo el proyecto. En este proceso se identifica al Product Owner
      1. HERRAMIENTAS
        1. 1. Reunión de visión del proyecto* 2. Sesiones JAD 3. Análisis FODA 4. Análisis de brecha
        2. SALIDAS
          1. 1. Product Owner identificado* 2. Declaración de la visión del proyecto* 3. Acta constitutiva del proyecto 4. Presupuesto del proyecto
          2. ENTRADAS
            1. 1. Caso de negocio del proyecto* 2. Program Product Owner 3. Program Scrum Master 4. Program Stakeholder(s) 5. Program Product Backlog 6. Proyecto de prueba 7. Prueba del concepto 8. Visión de la empresa 9. Misión de la empresa 10. Estudio del mercado 11. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
        3. 2. IDENTIFICAR AL SCRUM MASTER Y STAKEHOLDER(S)
          1. Se identifica al Scrum Master y stakeholders utilizando criterios de selección específicos.
            1. ENTRADAS
              1. 1. Product Owner * 2. Declaración de la visión del proyecto* 3. Program Product Owner 4. Program Scrum Master 5. Program Stakeholder(s) 6. Requerimientos de las personas 7. Disponibilidad y compromiso de las personas 8. Matriz de recursos organizacionales 9. Matriz de las destrezas requeridas 10. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
              2. HERRAMIENTAS
                1. 1. Criterios de selección* 2. Asesoramiento de expertos en recursos humanos 3. Capacitación y costos de capacitación 4. Costos de recursos
                2. SALIDAS
                  1. 1. Scrum Master identificado* 2. Stakeholder(s) identificado*
              3. 3. FORMAR EQUIPOS SCRUM
                1. se identifican a los miembros del Equipo Scrum. Normalmente, el Product Owner es el responsable principal de la selección de los miembros del equipo, pero con frecuencia lo hace en colaboración con el Scrum Master.
                  1. ENTRADAS
                    1. 1. Product Owner* 2. Scrum Master* 3. Declaración de la visión del proyecto* 4. Requisitos de las personas 5. Disponibilidad y compromiso de las personas 6. Matriz de recurso organizacional 7. Matriz de las destrezas requeridas 8. Requerimientos de recursos 9. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
                    2. HERRAMIENTAS
                      1. 1. Selección del Equipo Scrum* 2. Asesoramiento de expertos en recursos humanos 3. Costos del personal 4. Capacitación y costos de capacitación 5. Costos de recursos
                      2. SALIDAS
                        1. 1. Equipo Scrum identificado* 2. Substitutos 3. Plan de colaboración 4. Plan de formación del equipo
                    3. 4. DESARROLLAR ÉPICA(S)
                      1. En este proceso la Declaración de visión del proyecto sirve como base para el desarrollo de épicas. Se pueden llevar a cabo reuniones de grupos de usuarios para hablar sobre las épicas adecuadas
                        1. ENTRADAS
                          1. 1. Equipo Principal de Scrum* 2. Declaración de la visión del proyecto* 3. Stakeholder(s) 4. Program Product Backlog 5. Solicitudes de cambios aprobadas 6. Solicitudes de cambios no aprobadas 7. Riesgos del portafolio y del programa 8. Leyes y regulaciones 9. Contratos aplicables 10. Información de proyectos previos 11. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
                          2. HERRAMIENTAS
                            1. 1. Reuniones del grupo de usuarios* 2. Talleres de historias de usuario 3. Reuniones del grupo de enfoque 4. Entrevistas al usuario o cliente 5. Cuestionarios 6. Técnicas de identificación de riesgos 7. Experiencia del Scrum Guidance Body
                            2. SALIDAS
                              1. 1. Épica(s)* 2. Prototipos* 3. Cambios aprobados 4. Riesgos identificados
                          3. 5. CREAR EL BACKLOG PRIORIZADO DEL PRODUCTO
                            1. se refinan y se crean las épicas, y después se priorizan para crear un Backlog Priorizado del Producto para el proyecto.
                              1. ENTRADAS
                                1. 1. Equipo principal de Scrum* 2. Épica(s)* 3. Prototipos* 4. Stakeholder(s) 5. Declaración de la visión del proyecto 6. Program Product Backlog 7. Requerimientos del negocio 8. Solicitudes de cambios aprobadas 9. Riesgos identificados 10. Contratos Aplicables 11. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
                                2. HERRAMIENTAS
                                  1. 1. Métodos de priorización de historias del usuario* 2. Talleres de historias del usuario 3. Planificación de valor 4. Técnicas de evaluación del riesgo 5. Estimación del valor del proyecto 6. Métodos de estimación de historias de usuario 7. Experiencia Scrum Guidance Body
                                  2. SALIDAS
                                    1. 1. Backlog Priorizado del Producto* 2. Criterios de terminado*
                                3. 6. REALIZAR LA PLANIFICACIÓN DEL LANZAMIENTO
                                  1. El equipo principal de Scrum revisa las historias de usuario en el Backlog Priorizado del Producto para desarrollar un cronograma de planificación del lanzamiento, que es esencialmente un programa de implementación por fases que se puede compartir con los stakeholders del proyecto. En este proceso también se determina la duración del sprint.
                                    1. ENTRADAS
                                      1. 1. Equipo principal de Scrum* 2. Stakeholder(s)* 3. Declaración de la visión del proyecto* 4. Backlog Priorizado del Producto* 5. Criterios de terminado* 6. Program Product Owner 7. Program Scrum Master 8. Program Product Backlog 9. Requerimientos del negocio 10. Calendario de días festivos 11. Recomendaciones del Scrum Guidance Body
                                      2. HERRAMIENTAS
                                        1. 1. Sesiones de planificación del lanzamiento* 2. Métodos de priorización del lanzamiento*
                                        2. SALIDAS
                                          1. 1. Cronograma de planificación del lanzamiento* 2. Duración del sprint* 3. Clientes meta para el lanzamiento 4. Backlog Priorizado del Producto refinado
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