Zusammenfassung der Ressource
CLIENTE - SERVIDOR
- Arquitectura
- CLIENTE: El cliente es el
proceso que permite al
usuario formular los
requerimientos y pasarlos al
servidor, se le conoce con el
término front-end
- SERVIDOR: Es el proceso
encargado de atender a
múltiples clientes que
hacen peticiones de
algún recurso
administrado por él. Al
proceso servidor se le
conoce con el término
back-end
- Ventajas
- Uno de los aspectos que más ha promovido el uso
de sistemas Cliente/Servidor, es la existencia de
plataformas de hardware cada vez más baratas
- El esquema Cliente/Servidor facilita la integración entre sistemas
diferentes y comparte información permitiendo, por ejemplo que las
máquinas ya existentes puedan ser utilizadas pero utilizando
interfaces mas amigables al usuario
- Al favorecer el uso de interfaces gráficas interactivas, los
sistemas Construidos bajo este esquema tienen mayor
interacción y más intuitiva con el usuario
- Desventajas
- El mantenimiento de los sistemas es más difícil
pues implica la interacción de diferentes partes de
hardware y de software, distribuidas por distintos
proveedores, lo cual dificulta el diagnóstico de fallas.
- Además, hay que tener estrategias para el manejo de
errores y para mantener la consistencia de los datos.
- La seguridad de un esquema Cliente/Servidor es otra
preocupación importante. Por ejemplo, se deben hacer
verificaciones en el cliente y en el servidor
- Arquitectura P2P
- Se trata
- Red que no tiene clientes y servidores
fijos, sino una serie de nodos que se
comportan a la vez como clientes y
servidores en la red
- Y se utiliza en
- Distribución de contenido en los
que colaboran clientes o pares, en
lo que convierte a los ordenadores
de clientes en servidores de otros
clientes
- Clasificación
- Centralizadas
- Desentralizadas
- Distribuidas