Zusammenfassung der Ressource
La programacion
- Errores de un
programa
- Hay 3 tipos de errores que nos friegan la vida
cuando programamos y más aún cuando
estamos empezando este mundo tan
fascinante como es el de la programación, que
en muchas situaciones por más simples que
estos sean, en algunos casos pasamos horas e
incluso días buscando la solución y aunque
esta ingreso no trata de tips para
solucionarlos,
- tipos
- Errores en tiempo de compilación
- Los errores de compilación ocurren
porque la sintaxis del idioma es
incorrecta y, de forma predeterminada,
este tipo de errores no permiten que la
aplicación se ejecute, por ejemplo:
- Repetir variables con el
mismo nombre aunque sean
de diferente tipo
- eliminar
accidentalmente o
olvidar un punto y coma
- Errores lógicos
- es un error en el programa código
fuente eso da como resultado un
comportamiento incorrecto o
inesperado. Es un tipo de Error de
tiempo de ejecución eso simplemente
puede producir el mal salida o puede
hacer que un programa se bloquee
mientras se hace.
- es un error en el programa
código fuente eso da como
resultado un
comportamiento incorrecto
o inesperado.
- es un error en el
programa código
fuente eso da como
resultado un
comportamiento
incorrecto o
inesperado.
- Errores en tiempo de ejecución
- es un inconveniente de programa o
hardware que impide que Internet
Explorer funcione de manera correcta
- escribir alguna talaba
de forma incorrecta
- omitir los signos
de puntuación
- Paradigmas de
programación
- El término tradicional es el de la
programación imperativa, en la que se
define evidentemente en el código fuente
qué pasos debería realizar un programa y
en qué sucesión.
- Programación imperativa
- Los primeros idiomas de programación y,
por expansión, además los primeros
programas informáticos, estaban basados
enteramente en este enfoque, que prevé
una sucesión regularizada de directivas o
normas determinadas.
- Programación estructurada
- El enfoque estructurado de
programación constituye una
forma simplificada de
programación imperativa.
- Programación modular
- La programación modular además se
cataloga como un subtipo del paradigma
de programación imperativo.
- Programación procedimental
- La programación modular
además se cataloga como un
subtipo del paradigma de
programación imperativo.
- Programación declarativa
- De manera paralela a la evolución
continuada del hardware y el programa,
con el enfoque declarativo se desarrolló
un paradigma alternativo para la
programación de código.
- Programación funcional
- Las funcionalidades hay en cualquier
lenguaje de programación estándar. No
obstante, los enfoques funcionales del
desarrollo de programa cuentan con
funcionalidades de una clase particular
- Programación lógica
- Las herramientas de programación
que proporciona son, en algunos
casos, exclusivas de este paradigma
y permiten un desarrollo muy fácil y
elegante de aplicaciones de IA.
- Historia de la programación
- La década de 1940 vio el advenimiento de la primera
computadora eléctrica moderna. La velocidad y la capacidad
de memoria limitadas obligaron a los programadores a
escribir programas en lenguaje ensamblador altamente
optimizados. Eventualmente se dieron cuenta de que la
programación en lenguaje ensamblador era intelectualmente
exigente y propensa a errores. En 1948, Konrad Zuse publicó
un artículo sobre su lenguaje de programación Plankalkül. Sin
embargo, no se implementó durante su vida y sus
contribuciones quedaron aisladas de otros desarrollos.
- 1943 - Plankalkül (Respetad
a Konrad), diseñado, pero
sin implementar durante
medio siglo
- 1943 - se crea el sistema de codificación ENIAC.
- 1949 - 1954 -- una serie de
conjuntos de instrucciones
nemotécnicas, como la de
ENIAC, comenzando en 1949
con C-10 para BINAC
- Lenguajes de programación
- Un lenguaje de programación es un lenguaje informático
utilizado por los programadores para comunicarse y
desarrollar programas de software, aplicaciones, páginas
web, scripts
- lenguajes de nivel alto
- Ruby
- Además utiliza un lenguaje muy
cercano al inglés y es de código abierto,
y puedes descargarlo gratis y ejecutarlo
en diferentes sistemas operativos.
- Go
- Esta sencillez también se traduce en uso y
como tal, se ha convertido en uno de los
lenguajes preferidos por los
programadores.
- MATLAB
- Como proporciona un entorno de
software simple y eficiente, es
ampliamente utilizado en centros
de investigación y universidades,
- Groovy
- Tiene una curva de aprendizaje corta y
debido a la familiaridad con Java, será más
fácil para alguien que conoce Java manejar
Groovy.
- lenguajes de nivel bajo
- Python
- Es esa ductilidad que ofrece la que le ha
entusiasmo aposentarse en el top 5 de los
lenguajes más usados. Además, su meta de
instrucción es muy corta.
- Java
- Se caracteriza por su simpleza, lo que lo ha llevado a
convertirse en el habla básico del norma Android y a estar
obsequio en casco gran dosis de dispositivos inteligentes
- C++
- Como uno de los lenguajes más difíciles de aprender, C++ ha perdido un
favorito con Java.
- C#
- Es un lenguaje que requiere de mucha
práctica para tener un buen dominio del
mismo, pero destaca por la eficiencia de su
código.
- Visual Basic
- Es un lenguaje muy popular y orientado a objetivos, ya que
es ideal para aquellos que se inician en la programación o
para aquellos que no tienen tantos conocimientos como los
desarrolladores.
- SQL
- Tiene la ventaja de ser fácil de aprender, ofreciendo una forma
estandarizada de interactuar con la base de datos
- Josue issac Rodriguez Fonseca