Zusammenfassung der Ressource
Software educativos
- Se definen de firma genérica como
aplicaciones o programas
computacionales que faciliten el
proceso de enseñanza y aprendizaje
- Características
- Utilizan
ordenadores,
facilidad de uso,
ritmo de
aprendizaje, fines
didácticos,
interracion
- Ejemplos
- Selic
- GeoGebra
- Cmaptools
- Cd-rayuela
- Apple
- Descartes
- Quizizz
- Goconer
- Mindomo
- Clasificación
- Según su contenido:
Matemáticas,
ciencias
ortografía,etc...
- Según el usuario
Toma en cuenta el
nivel del destinatario y
la edad y asta nivel
primario bachillerato
- Según la interracion:
instruccional o asistido,
tutoriales, ejercitadores
expertos, simuladores o
juegos educativos,base
de datos constructores
programas de herramientas
- Ventajas
- Desventajas
- Requieren de
un navegador y
la conexión a
internet
- Facilitan la
evolución y
control
- Facilitan la
construcción
del conocimiento
por parte del
sector