Zusammenfassung der Ressource
EMPRESAS EN TIEMPOS
MODERNOS
- EQUIPOS MULTIDICIPLINARIOS
I+D (innovación y desarrollo)
- Sistematizar proceso
de innovación
- D.O.C.
DISEÑO
OPERACION
CLIENTES
- METODOLOGIAS DE
PROPUESTAS DE INNOVACIÓN
**GENERACION DE IDEAS**
- E.G.I. EQUIPOS GENERACIÓN DE IDEAS
- OPCIONES DE INTERACCIÓN
- BRAINSTORM
- BRAINSTORE
- Hora de agrupar y crear
CONCEPTOS que apliquen para la
solución no importa el medio
- El propósito es abarcar muchos ESCENARIOS.
Toda idea es admitida + Más atípicas mejor + Se
pueden reprocesar ideas de compañeros o
combinar
- N opciones restantes de creación
- AJUSTANDO Y AFINANDO PRODUCTO
- FILTRO A
- Se tienen los medios técnicos para afrontar la idea ?
- Existe un mercado potencial?
- Primer análisis de rentabilidad
- FILTRO B
- Nivel de adaptación de la idea
al modelo de Negocio actual
- Afecta
- Núcleo de la
naturaleza de la
operación
- Solo perifericos
- Suma de Beneficios
- Beneficios vs Riesgos
- 100 IDEAS SELECCIONADAS PARA ENTREGAR A
GERENCIA CONTINUA SU ASCENSO PARA SER PART6E
DE LA COMPAÑIA
- N opciones restantes de AFINACÓN
- TODOS DESDE CUALQUIER
PUESTO PUEDEN
APORTAR.....
METODOLOGIA TOYOTA
.....(El trabajador conoce de
primera mano la operación)
- FILTROS AUTOGESTIONADOS POR
COMUNIDAD, COMO POSTS EN FACEBOOK,
TWITTER O TUMBLR O FOROS DE DISCUCION
- GENTE PROPONE
- GENTE ATACA
- GENTE DEFIENDE
- GENTE APOYA
- MEJORES IDEAS ENCABEZANDO LISTAS
- GESTION Y SEGUIMIENTO DE IDEAS
RESPONSABILIDAD DE DIRECTIVAS
- MECANISMO DE
RECEPCION DE IDEAS
- PUBLICO A TODO LOS COMPAÑEROS
- A TRAVES DE LA CADENA DE MANDO
- TRANSMISION DE SUGERENCIAS, IDEAS Y
CAMBIOS DIRECTO A ÁREA INTERESADA.
NO HAY BARRERAS EN LA EMPRESA
- IDEAS PROVENIENTES DE GRUPOS
- BLOGS, DEBATES,
COMUNIDAD DE
COLABORADORES
- E.G.I.
- PASOS DE
SELECCIÓN
O FILTRADO
- SATISFACE MEJOR LAS NECESIDADES BASICAS DEL CONSUMIDOR???'
- ANALISIS FINANCIERO DE LAS IDEAS YA
DESARROLLADAS
- GENERA VALOR?
- GOOD WILL DE LA EMPRESA, MEJORA?
- RETORNO DE LA INVERSION
- DE 100 IDEAS INICIALES
30-SELECCIONADAS
10-DESARROLLADAS
4-EJECUTADAS Y POR UN
PERIODO PROBADAS
- Premiación + Recompensa
- LOS GRUPOS CREADORES SON RECOMPENSADOS
- LOS INDIVIDUOS SON RECOMPENSADOS
- LA COMUNIDAD RECIBE RECOMPENSA DEBIDO A LLEGAR A DAR APORTES
- QUE ES INNOVACIÓN?????
- CUMPLIR CON LOS PROCESOS ACTUALES
- MAS EFICIENTES
MAS EFICACES
- PERMITE PENSAR EN MEJORA CONTINUA
- AFRONTAR NUEVOS RETOS DEL MERCADO
****VER STRATEGIC MANAGEMENT****
- ADAPTARSE
- PREVENIR
- SUPERAR COMPETENCIA
- APOYO EN IMPULSO DE IDEAS CONVERTIDAS EN PROYECTOS
RESPONSABILIDAD DE DIRECTIVAS
- EQUIPOS DE DESARROLLO
- OPCION A:
GRUPO DE
MULTIPLES
INTEGRANTES
15, 20, 30
- OPCION B:
GRUPO DE
POCOS INTEGRANTES
3, 4, 5
- PEQUEÑOS Y FACILES DE ORGANIZAR
- CORDINADORES SON
PERSONAS PEGAMENTO
- IDEAS EXITOSAS
DESPUES DE
EJECUCIÓN
- INTEGRANTES
Dinámicos
- Genios
- Expertos de cada
línea del PROYECTO de estudio
- EVITAR
REINVENTAR
LA RUEDA
- Refiriendose a solucionar problemas ya resueltos por otros individuos con anterioridad.
- Como tener acceso al concepto de BENCHMARKING técnologico.
- Si ya exite se usa y se referencia
- SE AHORRA TIEMPO
- Si realmente no existe, se desarrolla
- SE INVIERTE TIEMPO
- Falta gente especializada
- Se pierde TIEMPO
- Personas
pegamento
- Conocimiento
multidiciplinario
- Encargado de unir el
proposito de avanzar y
superar barreras emocionales
y profesionales ENTRE AREAS
- VAMOS A
COORDINAR LA
FUNCION DEL
CIRCO
- TODOS
TRABAJAN
- TODOS
APORTAN
- LOS USUARIOS VEN AL CIRCO
INTEGRAL COMO UNA
EXPERIENCIA BUENA.
ARMÓNICA COMO EL CIRCO
DEL SOL
- DISEÑO LOGRA
ATERRIZAR
- PRODUCCION
LOGRA
CONSTRUIR
- MERCADEO
TRANSMITE
IDEALES AL
CONSUMIDOR
- NIVEL DE
COMPROMISO ALTO
- CAPAZ DE
MOTIVAR
INFLUIR
- De presentarse en el
grupo.......mandar egos al cielo
- COHESION DE
PERSONAS + PEGAR A
LAS PERSONAS EN UN
SOLO CAMINO UN
PROPOSITO
- LOGRAR EL
DESARROLLO DEL
PROYECTO
- NO IMPORTA
AMBIENTE, ENTORNO,
ADVERSIDADES,
......****VER
STRATEGIC
PLANNING****
- La dinámica, relaciona la capacidad
de: compartir + comunicar +
mezclar conocimiento + compromiso
- No hay dinámica-----
No hay
permanencia en los
grupos
- RETENCION DE TALENTOS
- FACILIDADES Y
COMODIDADES EN EL
TRABAJO
- ALIMENTOS
- BUENOS ESPACIOS
- SALARIOS TRICOMPONENTE
$$$$$$
- BASICO PONDERACIÓN BAJA
- CUMPLIMIENTO DE OBJETIVOS
PONDERACIÓN MEDIA
- APLICACION DE
CONOCIMIENTO
PONDERACION ALTA
- NO REINVENTAR LA RUEDA
- DESCRIPCION DE PROXIMOS TALENTOS VENIDEROS
- GAMER GENERATION NIÑOS
ADAPTADOS A CUMPLIR RETOS A
CAVALIDAD EN JUEGOS
EXTENUANTES COMPROMETIDOS
CON LAS FINES DE LAS CAMPAÑAS.
- BUSQUEDA DE RETOS Y
SATISFACCIÓN........ GENERAR
APEGO AL TRABAJO .......BUENAS
RECOMPENSAS BUENOS
RETOS......PROYECCIONES REALISTAS
- VISION
ATERRIZADA DE
RENDIMIENTO DE
TRABAJADORES
- RITMOS DE EVOLUCION Y
ADAPTACIÓN
- RAPIDOS Y CORTOS
- TIEMPO MODERNO
- ALTA
COMPETENCIA Y
PARTICIPACION
DE GRAN
NÚMERO DE
EMPRESAS EN
MERCADO
- DISEÑO + INNOVACION + DESARROLLO
CONSTANTE DE
PROPUESTAS
- ESPECIALIZACIÓN Y DETALLE
EXTREMO DE CADA TIPO DE
PRODUCTO O SERVICIO
- TELEFONIA
- FIJA
- MOVIL
- SOLAMENTE VOZ
- INCLUIR TEXTO
- YA ESTAMOS CUBRIENDO TODO
- INCLUIR IMAGENES & VIDEOS
- LOS MOVILES PUEDEN SER
HERRAMIENTAS
INTEGRALES
- YA SOMOS CAMARAS Y MP3,
SE PUEDE MÁS???
- UNIMOS LAS REDES
SOCIALES DE LAS PC CON
MOVILES
- MAS PANTALLA.........
ADIÓS TECLADO FISICO,
AHORA MANEJAMOS MÁS
CAPACIDAD DE GESTOS Y
EDICIÓN
- AHORA PROCESAMOS IMAGENES,
DOCUMENTOS. COMUNICACIÓN DE ALTA
CAPACIDAD MOVIL, REDES 24 HORAS.....
- NO PODEMOS CAMBIAR
EL PRODUCTO, NO SE
VAN A ADAPTAR ........
- NO PODEMOS PEDIR MÁS
DE LOS USUARIOS........
- EMPRESA NOKIA:
ES SUFICIENTE
- NO, LAS PERSONAS
PREFIEREN TENER MULTIPLES
DISPOSITIVOS EN SUS
MALETAS
- ESPACIO EN EL MERCADO DONDE
VENDER PRODUCTO O SERVICIO,
NO SE VÉ A SIMPLE VISTA
- NO HAY TIEMPO PARA
SUPER GENIOS
SOLITARIOS...........
- LARGOS Y LENTOS
- EMPRESAS EN TIEMPOS
PASADOS
- Desarrollo e innovación LENTA
- Inventores o Genios solitarios
- TESLA
EDISON
MAXWELL
FORD
- Tiempos largos de desarrollo y puesta en marcha
- Competencia en mercado casi NULA
- Facil detección o descubrimiento de espacios libres en el mercado
- Aparición de:
-RADIO
-TELEFONO
-BOMBILLA
-VEHICULOS
- TIPO FINALES
SIGLO XIX - HASTA
MITADES DEL XX
- MEJORA
CONTINUA
- PROMOCION A TODOS LOS NIVELES DE QUE SE BUSCAN IDEAS
- IDEAS RENOVADORAS PARA FOMENTAR EL PROGRESO DE LA EMPRESA
- CON LOS
EQUIPOS DE I+D
SE PROMUEVE EL
CICLO
- IDEAS >>> DESARROLLO>>EJECUCIÓN>>PREMIACIÓN Y RECONOCIMIENTO
- EL EJEMPLO ARRASTRA
- NEURONAS ESPEJO
- EL CEREBRO AL VER ACTIVIDADES SIENDO
DESARROLLADAS APRENDE EL
MECANISMO PARA DESARROLLARLAS
- LA COMUNIDAD VE QUE PENSAR EN GRUPO GENERA AVANCES Y RECOMPENSAS
- GERENCIA ESTRATÉGICA
**STRATEGIC
MANAGEMENT**
- Que es
estrategia ?????
- Bajo la mirada de
varios expertos del
tema, en la practica se
debe analizar desde 5
ángulos.
- PLAN
- Direccionamiento de acciones,
encaminadas a responder bajo
situaciones previamente
verificadas. Ejecutadas de forma
conciente con el proposito de
obtener o satisfacer los objetivos
de la organización.
- TÁCTICA
- Enfocado en el espectro
dinámico de las situaciones,
busca hacer de las amenazas
oportunidades, a traves de
analisis de experiencias y
acciones de respuesta tan
rapidas como sean posibles
- POSICIONAMIENTO
- Buscar ajustar las
condiciones externas
e internas de la ORG.
Encontrar una
posicion de
alinemiento con su
entorno
- PROTOCOLO
- Mantenerse en el
direccionamiento de la empresa, a
traves de implementar los planes,
y dar paso a las tacticas cuando
sea requerido. De acuerdo al
proceso o protocolo de toma de
desiciones.
- PERSPECTIVA
- Que hace referencia a la Vision de la
ORG por parte de los Directores.
Explicando que la capacidad de Sumar y
Restar todos los agentes involucrados
para dar un concepto del estado de la
ORG define la ruta en el día a día. SON
LOS NAVEGANTES DEL BARCO
- PLANEACION
ORGANIZACIÓN
DIRECCION
CONTROL
- ADMINISTRANDORECURSOS Y
SITUACION DE LA
ORGANIZACION
- PARA IOBTENER LOS
OBJETIVOS
ESTRATEGICOS Y SUMAR
A LA GESTION DE LA
VISION DE LA EMPRESA
- AHORA EL PASO A PASO
- 3. DEFINICIÓN CONCEPTUAL DE LA
ORGANIZACION EN EL TIEMPO REQUERIDO
(RADIOGRAFIA) RX DE LA EMPRESA
- SITUACIONES EXTERNAS
- OPORTUNIDADES Y AMENAZAS
- SITUACIONES EN MATERIA DE POLITICA,
ECONOMICA, ENTORNO CULTURAL, CAMBIOS EN
EL MERCADO, CAMBIOS EN COMPETIDORES,
RELACIONES CON CLIENTES O PROVEEDORES
- SITUACIONES INTERNAS
- DEBILIDADES Y FORTALEZAS
- POLITICAS ORGANIZACIONALES,
ANÁLISIS FINANCIERO, CAMBIOS DE
PERSONAL, CAMBIOS EN PROCESOS
TECNICOS, POLITICAS DE CALIDAD
- 1. EMPRESA DEFINE SU
MISION ACORDE A LA
NECESIDAD QUIE
SATISFACE EN EL MERCADO
- 2. DEFINE ESTRATEGICA
PRINCIPAL PARA CUMPLIR SU
MISION
- 4. USANDO LA MISION, ESTRATEGIA
PRINCIPAL, CONCEPTO DE LA
EMPRESA. SE DEFINE SEGÚN
POLITICAS LA VISION REALISTA DE
LA COMPAÑIA Y SUS OBJETIVOS
ESTRATEGICOS
- 5. -CICLO-
- 1
PLANEACION
2
EJECUCIÓN
3
CONTROL
REPITE
PUNTO
1......
- LA GERENCIA ESTRATEGICA SE PUEDE
TAMBIEN DESCRIBIR COMO : ARTE Y
CIENCIA UNIDOS PARA REALIZAR
EVALUACION DE VARIABLES
MULTIDIMENSIONALES INTEGRANDO
TODAS LAS AREAS DE UNA
ORGANIZACIÓN CON EL FIN DE CUMPLIR
LOS OBJETIVOS DE LA COMPAÑIA
- **VER GAMER GENERATION**
- NIÑOS Y JOVENES CON ALTA CAPACIDAD DE ABSTRACCION Y
NIVELES IMPRESIONANATES DE CONCENTRACIÓN
- Jorge Felipe
Perilla Carvajal
#Grupo 7