Paradigmas Educativos

Beschreibung

Mapa mental enlace paradigmas educativos, y paradigmas virtuales SXXI
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Zusammenfassung der Ressource

Paradigmas Educativos

Anmerkungen:

  • Es un modelo, patrón o ejemplo para desarrollar el proceso de aprendizaje.
  1. Procesos Psicológicos

    Anmerkungen:

    • Que el sujeto pone en juego al aprender
    1. Mecanismos Sociales y Culturales

      Anmerkungen:

      • Generan condiciones que apoyan el aprendizaje.
      1. Articulación de Disciplinas

        Anmerkungen:

        • Ofrecen la posibillidad de explicar e intervenir en el fenómenode enseñanza-aprendizaje del sujeto. Ejemplo: Psicología, Sociología, Antropología y Ciencias de la Educación.
        1. Currículo Educativo

          Anmerkungen:

          • Centrado en el estudiantado, como aprende
          1. Propuestas Educativas

            Anmerkungen:

            • Del cual surge un Paradigma Educativo
            1. Trabajo Cooperativo "Groupware"

              Anmerkungen:

              • Conjunto de Estrategias organizacionales más la herramienta tecnológica.
              1. Tecnología Colaborativa

                Anmerkungen:

                • Impacta la forma en que las personas se comunican entre sí.
          2. Paradigma Cognitivo

            Anmerkungen:

            • Aprendendizaje aprender a aprender y pensar. Experiencias de Aprendizaje y el estudiante crea sus propios esquemas mentales
            1. Paradigma Histórico-Social

              Anmerkungen:

              • Aprendizaje se da a partir de la Zona de Desarrollo Próximo. Existe una relación sujeto-objeto. Existe un sistema de Andamiaje.
              1. Paradigma Conductista

                Anmerkungen:

                • Aprendizaje Memorístico Se modifica la conducta mediante el estímulo respuesta. Datos cuantificables, medibles
                1. Paradigma Costructivista

                  Anmerkungen:

                  • Aprendizaje a partir de los conocimientos previos del estudiante. Proceso activo
                  1. Ambientes de Aprendizaje Virtual

                    Anmerkungen:

                    • Participantes no coinciden en tiempo y lugar
                    1. Aprendizaje Colaborativo

                      Anmerkungen:

                      • Desarrollo de habilidades individuales y colectivas en la exploración de su aprendizaje mediante el uso de tecnología.
                      1. Agente Inteligente

                        Anmerkungen:

                        • Da soporte tecnológico a los usuarios y por ende facilita el trabajo
                      2. CSCL

                        Anmerkungen:

                        • Aprendizaje Colaborativo asistido por computadora, el estudiante aprende a aprender
                        1. Evaluación

                          Anmerkungen:

                          • Constante a nivel individual y grupal mediante un sistema dinámico y realizando ajuste necesarios durante la práctica.
                          1. Grupos de Discusión "New Group"

                            Anmerkungen:

                            • Comunidad virtual para tratar temas en debate vía mensajería con la lista de contactos, los cuales pueden además recibir un mensaje de interés general para los miembros.
                            1. Video Conferencias

                              Anmerkungen:

                              • Tratar temas de interés a la comunidad virtual, se puede desarrollar entre dos o más personas.
                            2. Educación On-Line

                              Anmerkungen:

                              • Conjunto de personas de una comunidad virtual con un interés común
                              1. Plataforma Virtual

                                Anmerkungen:

                                • En los cuales se desarrollan cursos virtuales a los usuarios
                                1. Trabajo Cooperativo

                                  Anmerkungen:

                                  • Entorno educativo para desarrollar temas a nivel grupal, mediante encuentros virtuales, estos pueden ser generales o privados. Por lo cual aumenta la productividad de la organización.
                                2. Realidad Virtual

                                  Anmerkungen:

                                  • Comunicación más intuitiva y eficiente ya que no es solamente textual, sino visual.
                                3. Tecnología Colaborativa

                                  Anmerkungen:

                                  • Disponible en la red para permitir la colaboración.
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