fundamentos del dibujo técnico

Beschreibung

FUNDAMENTOS BASICOS DEL DIBUJO TECNICO: abordaremos los siguientes temas para aprender realizar proyecciones ortogonales desde distintos puntos de vistas de forma clara y concisa
salome motta
Mindmap von salome motta, aktualisiert vor 7 Monate
salome motta
Erstellt von salome motta vor 8 Monate
6
0

Zusammenfassung der Ressource

fundamentos del dibujo técnico
  1. representación ortográfica
    1. resultado de las proyecciones ortogonales paralelas, que conducen a vistas planas bidimensionales
    2. métodos de representación
      1. proyección de tercer ángulo
        1. proyección de primer ángulo
          1. plantillas de flechas
            1. representación ortográfica reflejada
            2. representación en CAD
              1. se implementa un tercer eje llamado Z. Sus coordenadas son X, Y y Z
              2. arreglo y construcción de vistas
                1. espaciar y balancear vistas
                  1. línea de unión
                    1. practicas convencionales para la simplificación de la representación
                      1. cortes convencionales
                        1. es fundamental balancear las vistas
                        2. vistas especiales
                          1. utilizadas para representaciones más claras y simplificadas
                            1. vista parcial
                              1. vista local
                                1. vista de piezas simetricas
                                  1. vistas interrumpidas
                                    1. vistas alineadas
                                  2. tipos de superficie
                                    1. superficies planas
                                      1. superficies inclinada
                                        1. superficies oblicuas
                                          1. superficies con diámetro o radio
                                          2. datos personales
                                            1. universidad UNAD Salomé Motta salomemotta123@gmail.com licenciado diseño industrial Escuela basica de ciencias basicas, tecnologicas e ingenieria
                                            2. representación de vistas
                                              1. ¿cómo obtener las vistas principales?
                                                1. mediante: la proyección ortogonal
                                                2. vistas principales
                                                  1. representación en dos dimensiones de un objeto observado
                                                    1. isometrica
                                                      1. lateral
                                                        1. superior
                                                          1. frontal
                                                      Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                      ähnlicher Inhalt

                                                      CURSO DISEÑO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS
                                                      Edgar Barrera
                                                      Mapa mental Diseño industrial y de servicios
                                                      jssarmiento1
                                                      Propiedad Intelectual
                                                      MONICA CARVAJAL
                                                      LIBRO DE JENSEN CAP. 6,7,8.
                                                      Jose Nadid Avila Barreto
                                                      DISEÑO INDUSTRIAL Y DE SERVICIOS
                                                      alejandro calderon
                                                      Los seres humanos en el mundo obra del hombre
                                                      ahlesoy
                                                      Analisis de usuario
                                                      alexander Velandia
                                                      ERGONOMÍA I
                                                      Wolfgang Guerrero
                                                      Diseño centrado en el Usuario - DISEÑO INDUSTRIAL
                                                      Paula Porras
                                                      Introduccion al dIseño_2-16-04_Andres_Avendaño_#1
                                                      Andres Avendaño
                                                      HISTORIA Y MICROHISTORIA
                                                      Carlos Alberto Angarita Lopez