Graficación por Computadora

Beschreibung

Mindmap am Graficación por Computadora, erstellt von irene.1995 am 31/01/2016.
irene.1995
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Erstellt von irene.1995 vor fast 9 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

Graficación por Computadora
  1. 1950: Ben Laposky crea las Primeras imágenes gráficas
    1. En un Osciloscopio
      1. 1951: UNIVAC-I: Primera computadora
        1. Con dispositivos de copia dura e impresoras de línea.
          1. 1951: MIT – Whirlwind computer
            1. Con el primer video real
        2. Años Cincuentas
        3. 1960: Se inicia el uso de
          1. Las gráficas interactivas
            1. Fetter acuña el término
            2. 1961: Steve Russell crea Spacewars
              1. El primer juego de video
                1. Para la PDP-1
                2. 1963: Englebart: Construye
                  1. El primer ratón
              2. Iván Sutherland: es considerado
                1. Fundador de la graficación por computadora
                  1. Desarrolló el primer sistema de comunicación grafica humano computadora
                    1. Formuló las ideas de utilizar primitivas gráficas
                      1. Desarrolló algoritmos de transformación y arrastre.
                        1. Introdujo estructuras de datos para almacenamiento
                        2. 1965: Jack Bresenham
                          1. Algoritmo de trazado de línea
                          2. 1968: Tektronix
                            1. un CRT especial, con teclado y ratón
                              1. Años Sesenta
                              2. 1972: Nolan Kay Bushnell
                                1. Pong, Primer Juego gráfico tipo Arcade
                                  1. 1973: John Whitney. Jr. y Gary Demos
                                    1. “Westworld”, primera pelicula
                                      1. Con gráficas por computadora
                                    2. 1974: Edwin Catmuff:
                                      1. Algoritmo para texturas
                                        1. James Blinn:
                                          1. Manejo de superficies curvas
                                          2. Benoit Mandelbrot: Uso de Fractales
                                            1. 1977: Steve Wozniak
                                              1. Apple II, Computadora Personal gráfica a color
                                          3. Años Setentas
                                          4. 1982: Steven Lisberger
                                            1. “Tron”, primera película de Disney
                                              1. Hecha con el uso extensivo de los gráficos 3D
                                              2. 1983: Jaron Lanier
                                                1. “DataGlove”
                                                  1. Un guante para realidad virtual
                                                  2. 1984: Wavefron tech.
                                                    1. Polhemus, primer software 3D
                                                      1. 1985: Pixar Animation Studios
                                                        1. Primeros cortometrajes
                                                          1. 1985: – Nintendo home game system
                                                            1. 1987: IBM – VGA, Video Graphics Array
                                                              1. 1989: Video Electronics Standards Association (VESA)
                                                      2. Años Ochentas
                                                      3. 1990: Hanrahan y Lawson
                                                        1. Renderman el software de Pixar
                                                          1. 1991: Disney yPixar
                                                            1. La bella y la bestia”, CGI fue utilizada con Renderman
                                                              1. 1992: Silicon Graphics
                                                                1. Establece la especificación de OpenGL.
                                                                  1. 1993:University of Illinois
                                                                    1. Mosaic, primer navegador web gráfico
                                                                      1. Steven Spielberg – “Jurassic Park”:
                                                                        1. Uso de la graficación por computadora de forma exitosa
                                                                      2. 1995: Buena Vista Pictures
                                                                        1. “Toy Story”, primera pelicula completamente generada por computadora
                                                                  2. Años Noventas
                                                                  3. 2003: ID Software
                                                                    1. Crea el motor gráfico para Doom3
                                                                      1. Actualidad

                                                                      Medienanhänge

                                                                      Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                      ähnlicher Inhalt

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                                                                      Nicole Nafzger
                                                                      Berufe der Zukunft
                                                                      JohannesK
                                                                      Streitstände - Strafecht
                                                                      myJurazone
                                                                      Die deutsche Romantik in der Literatur
                                                                      Roland Baumann
                                                                      Fahrtheorie
                                                                      malimi something
                                                                      Pädagogik Abitur 2016: Piaget
                                                                      Lena S.
                                                                      Euro-FH // Zusammenfassung PEPS2
                                                                      Robert Paul
                                                                      Vetie - Biochemie
                                                                      Fioras Hu
                                                                      Vetie AVO 2016
                                                                      Johanna Müller
                                                                      Msm-4 Foliensatz 3 Kapitel 3
                                                                      Rabia Erdogan
                                                                      Vetie: Lebenmittel 2019
                                                                      Johanna Tr