Zusammenfassung der Ressource
Diseño de interfaces de
aplicación de usuario
- Control al usuario
- Permitir usar teclado o ratón
- Permitir interrumpir tareas y
continuar después
- Utilizar textos
descriptivos
- Fácil navegación del
producto
- Fácil salida del producto
- Distintos niveles de uso
- Transparencia en la interfaz
- Debe creer que trabaja
sobre los objetos
directamente
- Permitir personalizar interfaz (si es
posible)
- Los usuarios deben sentir que
tienen el control del sistema
- Permitir manipular objetos
de interfaz
- Reducir uso de memoria del usuario
- Aliviar memoria a corto plazo
- Deshacer
- Copiar
- Pegar
- Acciones por
defecto
- Anticiparse
- Usar una lista en lugar de escribir
- Ir paso a paso
- Atajos
teclado
- Dar indicaciones al usuario
- Dónde está
- Qué está
haciendo
- Qué puede hacer a continuación
- Asociar acciones
- Menú contextual a elementos
- Metáforas del mundo real (ejemplos)
- Papelera para
eliminar
- Sobre de carta para enviar
- Una acción primaria por página
- Presentación visual clara
- Sólo mostrar información necesaria
- Jerarquías
visuales
- Agrupar
objetos
- Niveles secundarios identificables
- Apariencia revela
comportamiento
- Predecir función de un
elemento con solo verlo
- Si parece botón,
actuar como botón
- Si no actúan igual,
no mostrarlos igual
- No mostrar igual
botones y enlaces
- Consistencia
- Permitir usar información
de otras aplicaciones
- Mensajes similar
para mismo error
- Consistencia entre productos
- Presentación
- Comportamiento
- Interacción
- Consistencia de resultados
- Misma acción, mismo
resultado
- En apariencia estética
- Fuentes
- Iconos
- Colores
- Elementos importantes deben
resaltar
- Fomentas exploración