La representación de los objetos en tres dimensiones sobre una
superficie plana, de manera que ofrezcan una sensación de volumen se
llama Perspectiva
Perspectiva Isométrica.-
Perspectiva Caballera.
Dibujar en perspectiva
3. 2 VISUALIACIONES DE OBJETOS
Es conveniente cuando la visualización de una tercera magnitud,
típicamente la elevación del terreno, resulta útil para la
interpretación de los datos que se quieren mostrar
Proyecciones
Proyección en Paralelo
Proyección Ortogonal
Proyección Oblicua
Proyección Perspectiva
3.3 TRANSFORMACIONES TRIDIMENCIONALES
Son extensiones de las transformaciones en dos dimensiones. En el caso 2D
teníamos inicialmente matrices 2x2, pero eso sólo nos permitía operaciones
del tipo. Por tanto, en 3-D, aplicando la misma regla, habrá que pasar a
matrices 4x4.
Método De Traslación.
Método De Escalación.
Método De Rotación
3.4 LÍNEAS Y SUPERFICIES CURVAS
La necesidad de representar curvas y superficies proviene de modelar objetos es
decir representar objetos reales.
Es una representación esquemática visible a través de un
conjunto de objetos, elementos y propiedades que, una vez procesados
(renderización), se convertirán en una imagen en 3D o una animación 3d.