Zusammenfassung der Ressource
algoritmo
- pokemon objeto
- nombre
- vida
- poder
- punto de ataque
- quita vidas
- pelea pokemon
- turnos
- primero uno
- declarar
- pikachhu
- giglipop
- variables
- x +1
y+ 2
z+ x+y + 3
- nombres donde
se guardan datos
cosas
- recorda de quies turno
- turno + 1 pikachu
- turno
- turno + 0 giglio
- si turno == 1
- si
- no
- g.vida + g.vida - p.ataque
- lida del ciclo
- condition
- p.vida <+ 0
- ciclos
- instrucciones repetitivas
- mientras que la condición sea verdadera
- mientras este mayor que cero se entra al ciclo de combate