Zusammenfassung der Ressource
Investigación de Operaciones II
- Programación con
objetivos múltiples
- ¿Para que sirve?
- Proporciona una manera racional de alcanzar
varios objetivos de manera simultánea, porque
jerarquiza y pondera cada uno de los objetivos.
- Objetivo
- Minimizar la suma ponderada de las desviaciones
de las diferentes funciones objetivo de sus metas
respectivas.
- Tipos de metas a conseguir
- Meta unilateral inferior
- Estable un límite inferior, del cual no se
desea disminuir más.
- Meta unilateral superior
- Establece un límite
superior, del cual
no se desea
exceder.
- Meta bilateral
- Estable un rango de
cual no se desea
propasar en ninguno
de los sentidos.
- Modelo con un sólo objetivo
- La función objetivo no depende de
las diferentes ecuaciones objetivo,
ya que busca conseguir la misma
meta.
- Normalmente poseen
sólo restricciones
ordinarias.
- ¿Qué es una función objetivo?
- La función objetivo es aquella
posee la solución al problema. Si
se trata de un modelo con un sólo
objetivo entonces la función
objetivo, puede reconocerse
como una ecuación objetivo. Si se
trata de un modelo con objetivos
múltiples la función objetivo
dependerá de las diferentes
ecuaciones objetivo.
- ¿Qué es una ecuación objetivo?
- Se utilizan en los modelos con
objetivos múltiples y sirven para
representar las diversas metas que
se llevan a cabo dentro del mismo
modelo.
- Modelo con objetivos múltiples
- Existen 2 tipos de restricciones funcionales
- Restricciones ordinarias
- Ecuaciones objetivo
- Sin prioridades
- ¿Qué es?
- Se consideran los objetivos a
través de un procedimiento
secuencial, con un orden
jerárquico.
- ¿Cuál es el objetivo?
- En este caso se busca
minimizar pero al
seguir el orden
jerárquico de mayor
prioridad a menor.
- Todas las metas tienen una
importancia comparable, por lo
que pueden ser comparados
simultáneamente.
- Con prioridades
- ¿Qué es?
- Se consideran todos
los objetivos de
manera simultánea.
- ¿Cuál es el objetivo?
- Minimizar una
función ponderada de
las variables de
desvío
- Procedimiento
- Los objetivos de
diferente nivel de
prioridad no
pueden ser
comparados
simultáneamente.
- Se resuelve mediante una
secuencia de modelos de
programación lineal. Lo que
implica que al pasar de un
nivel jerárquico a otro las
restricciones ordinarias se
convertirán en ecuaciones
objetivo.
- Solución de modelos con la computadora
- Programación lineal
- La programación lineal supone una relación
proporcional entre los niveles de actividad y
la medida global de desempeño.
- Los modelos de programación lineal y
programación entera son modelos
lineales, es decir, todas sus funciones
que intervienen son lineales (sumas,
restas o productos de un número y
una celda cambiante).
- Se
solucionan
con
funciones
de Suma,
Resta y
SumProduct.
- Programación no lineal
- Si el modelo de programación lineal tiene
por lo menos una fórmula no lineal para
una celda de salida (como la celda meta),
entonces se conoce como modelo de
programación no lineal.
- La programación no lineal con
frecuencia aporta una mayor
precisión que la programación
lineal al análisis de los
problemas administrativos.
- Se soluciona con un modelo
rutinario de hoja de cálculo
y la aplicación de Excel
Solver
- Se usa para modelar las relaciones no proporcionales entre
los niveles de actividad y la medida global de desempeño.
- Modelos de toma de decisiones
- Análisis de decisiones
- El análisis de decisiones plantea
un marco de referencia y una
metodología para una toma
racional de decisiones cuando
los resultados son inciertos.
- Terminología
- Tomador de decisiones
- Individuo o grupo que
tiene la responsabilidad
de tomar la decisión.
- Alternativas
- Opciones que hay
que tomar en cuenta
para decidir.
- Estado de la naturaleza
- Son las posibles situaciones
que se ven determinadas
por factores aleatorios.
- Probabilidades previas
- Estimaciones de
que ocurra un
estado de
naturaleza.
- Pagos
- Medida cuantitativa de valor para
el tomador de decisiones de las
consecuencias del resultado.
- Tabla de pagos
- Tabla donde se encuentran las estimaciones
de pagos para cada una de las
combinaciones de una alternativa de
decisión y un estado de la naturaleza.
- Criterios de decisión
- Sin probabilidades
- Criterio Maximax
- Elige siempre la
alternativa de decisión
que puede dar el mayor
pago posible.
- Ignora las probabilidades previas.
- Procedimiento
- 1. Identifica el pago máximo de cualquier
estado de la naturaleza para cada
alternativa de decisión.
- 2. Encuentra el máximo de estos pagos
máximos y elige la alternativa de decisión
correspondiente.
- Criterio Maximin
- Elige siempre la alternativa de decisión
que proporciona la mejor garantía para
su menor pago posible.
- Ignora las
probabilidades
previas.
- Procedimiento
- 1. Identifica el pago mínimo de cualquier estado
de la naturaleza para cada alternativa de
decisión.
- 2. Encuentra el máximo de estos pagos mínimos y
elige la alternativa de decisión correspondiente.
- Con probabilidades
- Criterio de máxima oportunidad
- Supone que el estado de la naturaleza
más probable es el que ocurrirá, y
elige de acuerdo con ello.
- Ignora todos los pagos, excepto
el del estado de la naturaleza
más probable.
- Procedimiento
- 1. Identificar el estado de la
naturaleza con la mayor
probabilidad previa.
- 2. Elegir la alternativa de decisión que tenga el
mayor pago para este estado de la naturaleza.
- Regla de decisión de Bayes
- Ignora la posibilidad de
pérdidas grandes.
- Ofrece pagos mayores a largo
plazo que cualquier otro
criterio.
- Procedimiento
- 1. Para cada alternativa se calcula el Pago Esperado (PE)
- PE= Suma total de(Pago "n") x (Probabilidad previa "n")
- 2. Elegir la alternativa con el mayor PE.
- Árboles de decisiones
- Analiza y muestra
el problema de
forma gráfica.
- Terminología
- Ramas
- Líneas que salen de los nodos.
- Nodos
- Puntos de unión.
- Tipos de nodos
- Nodo de decisión
- Debe tomarse una
decisión. Se
representan con
un cuadrado.
- Nodo de evento
- Es cuando ocurre un
evento aleatorio. Se
representa con un
círculo.
- Análisis de sensibilidad
- Se estudia para
estudiar el efecto de
que algunos de los
números incluidos en
el modelo
matemático no sean
correctos.
- Procedimiento
- 1. La suma de las probabilidades
debe ser =1
- 2. Se delimitan los límites extremos superior e
inferior de probabilidad.
- 3. Se utilizan diferentes valores de prueba de la
probabilidad previa, dentro del rango de los límites.
- Si la variación en el margen de decisión es
alto, se considera sensible.
- Tablas de datos
- Es un análisis de sensibilidad sistemático en el que se
precisan intervalos de valores. Así en una tabla se muestran
los resultados de ciertas celdas de salida para diversos
valores de prueba.
- Valor esperado de la
información perfecta (VEIP) y
muestra (VEIM)
- VEIP= PE(con IP) - PE (sin info)
- Si C mayor a VEIP no conviene
obtener más información.
- VEIM= PE(con +info) - PE(sin + info)
- Si C menor a VEIM se debe realizar
otro estudio.
- Cadenas de Markov
- Definición
- Es una sucesión de ensayos
similares donde cada ensayo
tiene el mismo número finito
de resultados posibles. Así
mismo la probabilidad de
cada resultado depende sólo
del resultado del ensayo
inmediatamente precedente y
no de cualquier resultado
previo.
- Propiedad
- El estado en t + 1 sólo depende del estado en
t y no de la evolución anterior del sistema.
- Matriz de transición
- Definición
- Los elementos de la matriz
de transición representan
las probabilidades de que
en el próximo ensayo el
estado del sistema del
partido indicado a la
izquierda de la matriz
cambie al estado del partido
indicado arriba de la matriz.
- Los círculos A y B se denominan nodos y
representan los estados del proceso, las
flechas que van de un nodo a si mismo o al
otro son los arcos y representan la
probabilidad de cambiar de un estado al otro.
- Información probabilistica representada en una matriz
- Calculo de la siguiente probabilidad
- En un solo paso
- Simplemente se elige el valor que
representa los casos que buscamos
dentro de nuestra matriz de
transición.
- En varios pasos
- 1. A toda la matriz se le realiza el calculo de los "m" pasos que se
quieren hacer al realizar una potencia según el valor de "m"
- 2. Se elige el valor que representa los casos que buscamos dentro de
nuestra matriz de transición.
- Calculo en estado estable
- Un estado estable es cuando no hay
cambios en el sistema y se considera
que se ha llegado a un equilibrio.
- Se puede obtener iterando
o por medio de sistemas
de ecuaciones.
- Se debe agregar al sistema de ecuaciones la función
p.ej. x + y+ z=1, que representa que la suma de las
probabilidades de todas las incógnitas es igual a 1.
- Ecuaciones de Chapman-Kolmogorov
- Es una identidad de las densidades de transición. Lo que supone es una
marginalización, donde se tiende al infinito positivo o negativo para
conocer las coordenadas del proceso que se está llevando en las
cadenas de Markov.
- Estados
- Transitorios
- Cuando entra a un estado
y no vuelve a ese mismo
estado.
- Recurrentes
- Cuando entra a un estado y
puede volver a ese mismo
estado.
- Absorbentes
- Sólo si no cambia
de estado, que se
da cuando Pij=1
- Modelos de control de inventarios
- ¿Qué es un inventario?
- Mantener productos
disponibles para que los
consuman los clientes.
- Administración científica de inventarios
- Es una herramienta
para obtener ventajas
competitivas.
- Pasos
- 1. Formular modelo matemático
- 2. Buscar política de inventario óptima (minimizar el costo de inventario total
por tiempo unitario)
- 3. Utilizar Sistema de procesamiento de información
- 4. Observar cómo reponerlo
- Demanda e Inventarios
- ¿Qué es la demanda en un inventario?
- Es el número de
unidades que se
deberán retirar del
inventario durante un
tiempo específico para
un uso específico.
- Con demanda
conocida
- Es cuando se puede
pronosticar con
precisión
considerable la
demanda en los
periodos futuros.
- Componentes de
costo
- Tipos
- Costo de adquisición
- Costo unitario
fijo
- Descuento por
cantidad
- Costo de
preparación
- Costos administrativos
para iniciar la reposición
de inventario (incluido
costo indirecto)
- Costo de
mantenimiento
- Costo de capital
comprometido, gasto en
espacio, protección,
seguro e impuestos de
almacenamiento.
- Si se utiliza descuento por
cantidad la unidad
mantenida NO es fija.
- Costo por
faltante
- Entran muchos
pedidos que no se
satisfacen con el
inventario actual.
- Estimación de
costos
- Cuando el costo
unitario de adquisición
es
- Fijo: NO se incluye
en el costo anual
de inventario.
- Variable: Se
incluye en el costo
anual de
inventario.
- Modelo básico de inventarios EOQ
(Cantidad de pedido económico)
- Supuestos
- 1. Tasa de demanda constante
- 2. La cantidad del pedido llega
toda a la vez cuando se desea.
- 3.No se permiten faltantes
planeados.
- Punto de reorden
- Es el nivel de inventario en el que se coloca el pedido. Se calcula:
Punto de reorden = (demanda diaria) x (tiempo de entrega)
- Se debe llevar el registro del nivel de
inventario actual para conocer cuándo se
llega al punto de reorden, porque el
modelo sólo brinda una aproximación.
- Sistema de revisión continua
- Sistema de revisión periódica
(semanalmente)
- Inventario de
seguridad
- Es la diferencia entre el punto de
reorden y la demanda esperada durante
el tiempo de proceso programado.
Protege de retrasos en la entrega.
- Objetivo
- Elegir la cantidad
de pedido que
resulte más
económica.
- Crea un patrón de
dientes de sierra,
ya que supone que
no existen los
faltantes.
- Procedimiento
- Minimizar TVC = Costo variable total de inventario al
año.
- TVC = Costo anual por ordenar + costo anual por
mantener
- NO hay costo
de producto,
porque se
supone que es
fijo.
- NO hay costo por
faltante, porque
se supone que
no existen
faltantes.
- Líneas de espera
- Teoría de colas
- La teoría de colas es el estudio de la
espera en todas las situaciones que
se pueda presentar.
- Modelo de colas
- Los modelos de colas se usan
frecuentemente para determinar
cuánta capacidad de servicio se
debe ofrecer a una cola para evitar
esperas excesivas.
- Las fórmulas de cada modelo indican cómo se
debe desempeñar el sistema de colas
correspondiente.
- Asignación
de nombres
- Sistema de colas
- Son sistemas que implican
hacer cola de cualquier tipo.
- Elementos
- Clientes
- Son los que llegan a
recibir un servicio.
(Personas, vehículos,
máquinas, etc.)
- Cola
- Fila de
espera
- #clientes en cola, es el
tamaño de cola. #clientes en
el sistema, incluye además los
clientes que están siendo
atendidos.
- Finita: se
considera cuando
la capacidad de la
cola puede llegar a
un máximo.
- Infinita: cuando se
puede mantener
un número
ilimitado de
clientes.
- Disciplina de la cola
- Orden en que se
selecciona a los
miembros de la cola
para ser atendidos.
- PEPS. primero
en entrar,
primero en ser
atendido.
- UEPS. último en
entrar, primero en
ser atendido. (en
procesos con
máquinas)
- Servidores
- Son los que
dan el
servicio.
- Llegadas
- Existe una alta variación en el tiempo de
llegadas de cada cliente, pero se pueden
conocer datos como:
- Tasa media de llegadas
(#esperado de llegadas por
unidad de tiempo) =
#clientes/#hrs
- Forma de distribución de probabilidad =
1/tasa media de llegadas
- Tipos de llegadas
- Cuando los clientes llegan aleatoriamente se considera que los tiempos
de llegadas tienen una distribución exponencial.
- La propiedad markoviana o propiedad de falta de memoria es
cuando la probabilidad de una llegada en el siguiente minuto no
esté incluida por el momento en el que ocurrió la anterior.
- GI=Distribución general independiente de tiempos entre llegadas.
- Servicio
- Sistema con
servidores
múltiples
- Sistema con un
sólo servidor
- Tiempo de
servicio
- En los modelos se supone
que la distribución de la
probabilidad es
independiente del servidor
que ofrece el servicio.
- (1/mu)= Tiempo esperado de
servicio
- Así mu representa el número esperado de servicios
completados por unidad de tiempo de un solo
servidor continuamente ocupado.
- Tipos de distribuciones
- Exponencial o
markoviana (M)
- Es más fácil de analizar, pero
no tan asertiva como en el
calculo de llegadas.
- Degenerativa (D)
- Supone tiempos constantes de
servicio o con pequeñas
variaciones.
- Erlang
- Es el punto intermedio entre la
distribución exponencial y
degenerativa.
- General (G)
- Permite cualquier distribución arbitraria.
- Ejemplos
- Sistemas de Servicios Comerciales
- Una organización de
negocios proporciona un
servicio a clientes
externos a la
organización .
- Sistemas de Servicio Interno
- Los clientes que reciben
el servicio son parte de la
organización que
proporciona el servicio .
- Sistemas de Servicio de Transporte
- Implica la transportación, de
modo que los clientes o los
servidores son vehículos.
- Modelos de simulación
- Definición
- Por medio de una computadora se
imitar o simula la operación de todo
un proceso o sistema.
- Se utiliza frecuentemente para realizar análisis de
riesgo en procesos financieros, en los que se imitan
repetidas veces la evolución de las transacciones.
También para analizar sistemas de operación con
duración indefinida.
- La simulación es una herramienta que utilizan los miembros de la administración
científica para desarrollar un diseño o procedimiento de operación para algún
sistema.
- La mayor parte del tiempo para sistemas
escolástico, es un sistema que evoluciona con el
tiempo de acuerdo con una o más distribuciones
probabilísticas.
- Procedimiento
- 1. Análisis preliminar para
desarrollar un diseño burdo del
sistema.
- 2. Se experimenta con diseños específicos en la
simulación para estimar el desempeño.
- 3. Se desarrolla y elige un diseño detallado.
- 4. Se prueba el sistema en la realidad para afinar
el diseño definitivo.
- Números aleatorios
- Es un número entre 0 y 1, cada posible
número dentro de este intervalo tiene la
misma probabilidad de ocurrir. Así, es una
observación aleatoria de una distribución
uniforme entre 0 y 1.
- Números pseudoaleatorios
- Del primer número se
comienza una secuencia para ir
generando los siguientes
números aleatorios.
- Excel. Para generar números aleatorios
se utiliza la función Rand y se selecciona
el área donde se desea que aparezcan
los números.
- Simulación Montecarlo
- Proporciona soluciones aproximadas a problemas matemáticos con
muestreos de números pseudoaleatorios en una computadora. El
método es aplicable a cualquier tipo de problema, ya sea
estocástico o determinista.
- Procedimiento de la computadora
- 1. El software coloca el modelo dentro de un
volumen conocido.
- 2. Genera un punto aleatorio del interior del
volumen conocido y registra si el punto ha
caído dentro del volumen establecido.
- 3. Repite el procedimiento miles o millones de
veces.
- 4. Realiza un cálculo donde se origina la
proporción de los que cayeron dentro del
modelo en comparación a todos los que
fueron lanzados.
- Procedimiento
- 1. Identificación del sistema complejo
- 2. Detección de una situación de toma de decisiones
- 3. Identificación de la variable aleatoria y su espacio de muestreo
- 4. Recolección de datos de la variable aleatoria
- 5. Identificación de la función de probabilidad o construcción del cuadro de frecuencias absolutas y
relativas.
- 6. Construcción de la función de probabilidad acumulada
- 7. Determinación o construcción del cuadro d ella transformada inversa de la función
de probabilidad acumulada.
- 8. Generación de un número aleatorio
- 9. Simulación de un valor aleatorio específico de la variable aleatoria mediante el cálculo con la
sustitución del número aleatorio en la transformada inversa de la función de probabilidad
acumulada o con la asignación del mismo en el cuadro de la función de probabilidad acumulada.