ALGORITMOS

Beschreibung

QUE SON LOS ALGORITMOS, LAS VARIABLES Y LOS EJEMPLOS
Joan Estiven Chaverra Gaviria
Mindmap von Joan Estiven Chaverra Gaviria, aktualisiert more than 1 year ago
Joan Estiven Chaverra Gaviria
Erstellt von Joan Estiven Chaverra Gaviria vor etwa 8 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

ALGORITMOS
  1. VARIABLES
    1. Descripción de alto nivel
      1. Se establece el problema, se selecciona un modelo matemático y se explica el algoritmo de manera verbal, posiblemente con ilustraciones y omitiendo detalles.
      2. Implementación
        1. Se muestra el algoritmo expresado en un lenguaje de programación específico o algún objeto capaz de llevar a cabo instrucciones.
        2. Descripción formal
          1. Se usa pseudocódigo para describir la secuencia de pasos que encuentran la solución.
        3. QUE ES?
          1. Es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite llevar a cabo una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba hacer dicha actividad.
          2. Diagrama de flujo
            1. Los diagramas de flujo son descripciones gráficas de algoritmos; usan símbolos conectados con flechas para indicar la secuencia de instrucciones y están regidos por
              1. SIMBOLOGIA MAS USADA
                1. • Círculo: Indica Inicio del Diagrama y Final del Diagrama • Cuadrado: Proceso de control. • Línea continua: Flujo de información vía formulario o documentación en soporte de papel escrito.
                  1. • Línea interrumpida: Flujo de información vía formulario digital. • Rectángulo: Formulario o documentación. Se grafíca con el doble de ancho que su altura. • Rectángulo Pequeño: Valor o medio de pago (cheque, pagaré, etc.). Se grafíca con el cuádruple de ancho que su altura, siendo su ancho igual al de los formularios. • Triángulo (base inferior): Archivo definitivo. • Triángulo Invertido (base superior): Archivo Transitorio.
                    1. • Semióvalo: Demora. • Rombo: División entre opciones. • Trapezoide: Carga de datos al sistema. • Elipsoide: Acceso por pantalla. • Hexágono: Proceso no representado. • Pentágono: Conector. • Cruz de Diagonales: Destrucción de Formularios.
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