Zusammenfassung der Ressource
Introdução
- 1: Jogo
digital
- ensino
virologia
- Ataque viral
- Aplicado
- estudantes fundamental
- escola privada
- 2: Conteúdo
- visando
- público
- tempo
- fundamentos virologia
- características
básicas vírus
- tipos
- doenças
- células alvo
- CICLO DE REPRODUÇÃO
- 3: Motivo em usar jogo foco
no ensino
- Atividade lúdica
- Interativa
- prazer
- equilíbrio emocional
- crianças
- experiência com jogos
- familiarização
- Vantagens
- melhor fixação de
conceitos já
aprendidos,
- melhora na
resolução de
problemas
- participação
ativa dos alunos
- 4: Problema/Motivo da
pesquisa
- Artigo
- Construção de jogos didáticos para o
ensino de Biologia:
- jogos
- são importantes
recursos educativos
- relações entre os aspectos
- lúdicos
- cognitivos
- Aluno
- atraído pela diversão
- adquire conhecimento
- pela ferramenta
- 5: Esperado
- Jogo
- divirta e ensine
- agrade alunos
- público principal
- 6: Aplicação/Comprovação
- 1: avaliação
objetiva
- virologia
- 28/09
- 7° ano
- 29/09
- 8° ano
- 2: jogo
- 3: avaliação objetiva
- 4: avaliação qualitativa
- 04/10