Juego Patológico

Beschreibung

Mindmap am Juego Patológico, erstellt von Argelia Gtz. am 22/11/2016.
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Zusammenfassung der Ressource

Juego Patológico
  1. Ludopatía
    1. Término clínico
      1. Juegos de azar
        1. Direfente de los juegos de habilidades
          1. Prodigialidad: gasto excesivo y desproporcionado.
            1. Trastorno del control de los impulsos
      2. Fenómeno social y económico
        1. Ocio, relajación, convivencia.
          1. Uso "anormal".
            1. Pérdida de control.
              1. Años antes de ser notado
                1. Se vuelve patológico cuando se comienza a jugar más dinero de lo que se planea, intenta ganar para recuperar lo perdido y hacer frente a las deudas.
                  1. Dependencia emocional
                    1. Interferencia grave en la vida cotidiana.
                      1. Daño en las relaciones familiares y sociales.
            2. Tipos de juego
              1. Casinos. Apuestas. Loterías. Juegos de cartas. Máquinas.
                1. Legal/ilegal
              2. Tipos de jugadores
                1. Jugadores profesionales: el juego es una forma de vida, una profesión. Apuestan tras un cálculo ponderado y no llevados por la pasión.
                  1. Jugadores sociales: juegan por entretenimiento, placer o sociabilidad, y hacen un uso esporádico del juego.
                    1. Jugadores problemáticos: abusan del juego. Juegan frecuentemente con un gasto excesivo que a veces les causa problemas.
                      1. Jugadores patológicos: aquellos que han experimentado una pérdida de control o que carecen de habilidades para dejar de jugar.
                    2. Fases
                      1. Ganancia: se juega poco, en un contexto social y a veces se consigue algún premio. Comienza a dar gran importancia a las ganancias y a minimizar las pérdidas.
                        1. Pérdida: la conducta de juego pierde su contexto social, se va a aumentando la frecuencia y la cantidad de dinero invertido, lo que aumenta las pérdidas.
                          1. Desesperación: el jugador recae en el juego pero trata de ocultarlo. Los problemas financieros y las pérdidas económicas lo desbordan, llevándolo a cometer actos ilegales.
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