Las 10 caras de la innovación

Beschreibung

Mindmap am Las 10 caras de la innovación, erstellt von Zoe Peregirna am 13/02/2017.
Zoe Peregirna
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Zoe Peregirna
Erstellt von Zoe Peregirna vor fast 8 Jahre
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Zusammenfassung der Ressource

Las 10 caras de la innovación
  1. El abogado del diablo
    1. Frase utilizada para atacar ideas innovadoras con impunidad
      1. Asesina la innovación, pues se toma en cuenta sólo el lado negativo.
        1. Es tóxico
          1. Innovación = éxito
      2. ¿Cómo luchar contra él?
      3. No ser complacientes
        1. 3 Roles
          1. Antropólogo
            1. Sabe qué problemas resolver y cómo replantearlos.
              1. Se basa en intuiciones
                1. Acoge el comportamiento humano
                  1. Dejan sus conocimientos por intuiciones
                    1. Se valen de sus instintos
                  2. Experimentador
                    1. Siempre hace nuevas ideas
                      1. Mente curiosa, trabajo duro, apertura a oportunidades
                        1. Basado en prueba-error.
                    2. Polinizador
                      1. Ecléctico
                        1. Aporta conocimiento de diferentes áreas
                          1. Soluciones holísticas
                            1. Se alientan con:
                              1. Mostrar y decir ideas diferentes
                                1. Contratar gente diversa
                                  1. Dándoles espacio
                                    1. Diversidad de Culturas y Proyectos
                                      1. Conferencias
                                        1. Visitantes
                            2. Mantener orden
                              1. 3 Roles
                                1. El Vencedor de Obstáculos
                                  1. Supera los obstáculos para poder innovar
                                    1. Hacen más con menos
                                      1. Se emocionan al hacer cosas novedosas
                                  2. El colaborador
                                    1. Crea grupos para soluciones multidisciplinarias
                                      1. Fomentar en ellos nuevas formas de pensar
                                        1. Valora los logros del equipo sobre los propios
                                      2. Director
                                        1. Inspira y dirige para innovar
                                          1. 1. Colocan a otros en el centro
                                            1. 2. Encuentra y encabeza nuevos proyectos
                                              1. 3. Constituyen equipos basados en la química
                                                1. 4. Trabajar por el bien de la empresa todo el tiempo
                                                  1. 5. Resolver problemas inmediatamente
                                    2. Construir continuamente
                                      1. Canalizan su autoridad para innovar
                                        1. Arquitecto Experimentado
                                          1. Crear experiencias profundas para el cliente
                                            1. ¿Qué es realmente importante para el cliente?
                                          2. Diseñador
                                            1. Convierte el espacio para poder influir en el comportamiento
                                              1. Crea colaboración
                                                1. Ajustan el espacio
                                              2. Procurador de cuidados
                                                1. Crea empatía y relaciones con el cliente para entender sus necesidades
                                                  1. 1. Hacer una selección de productos
                                                    1. 2. Brindar más información
                                                      1. 3. Pensar a pequeña escala
                                                        1. 4. Crear relaciones sutentables
                                                          1. 5. Crear sentido de pertenencia
                                                  2. Cuentacuentos
                                                    1. Hace narraciones para comunicar el valor humano de la empresa
                                                      1. Eleva la moral y aumenta la presencia externa
                                                        1. 1. Crea confianza
                                                          1. 2. Explora temas controverciales
                                                            1. 3. Estrecha lazos
                                                              1. 4. Cambia el punto de vista del grupo
                                                                1. 5. Crea héroes
                                                                  1. 6. Influye en el proceso de innovación y cambio
                                                                    1. 7. Crea orden
                                                Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

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