Comandos y Herramientas Básicas Para El Dibujo En SketchUp

Beschreibung

Evidencia mapa mental Herramientas de SketchUp
Marcela Londoño
Mindmap von Marcela Londoño, aktualisiert more than 1 year ago
Marcela Londoño
Erstellt von Marcela Londoño vor mehr als 7 Jahre
996
1

Zusammenfassung der Ressource

Comandos y Herramientas Básicas Para El Dibujo En SketchUp
  1. Barra de Herramientas "Dibujo"
    1. Línea
      1. Dibuja aristas de un punto a otro.
        1. Es importante saber que la línea se coloreara de acuerdo al plano en el que estemos ubicados
          1. Ancho
            1. Profundidad
              1. Alto
            2. Mano alzada
              1. Dibuja líneas a mano alzada haciendo clic y arrastrando.
              2. Rectángulo
                1. Dibuja caras rectangulares de un lado a otro.
                2. Rectángulo girado
                  1. Dibuja caras rectangulares en 3 esquinas.
                  2. Circulo
                    1. Dibuja círculos del punto central al radio.
                    2. Polígono
                      1. Dibuja polígonos de N caras del punto central al radio.
                      2. Arco
                        1. Dibuja arcos desde el centro y con 2 puntos.
                        2. Arco de 2 puntos
                          1. Dibuja arcos de un punto a otro con curvatura.
                          2. Arco 3 puntos
                            1. Dibuja arcos a través de 3 puntos en la circunferencia del arco
                            2. Circular
                              1. Dibuja arcos cerrados desde el centro y con 2 puntos.
                            3. Barra de Herramientas "Edición"
                              1. Mover
                                1. Mueve, copia, alarga y agrupa las entidades seleccionadas.
                                2. Empujar/Tirar
                                  1. Empujar caras o tira de ellas para esculpir modelos tridimensionales.
                                  2. Rotar
                                    1. Rota, copia, alarga y agrupa entidades seleccionadas al rededor de un eje.
                                    2. Sígueme
                                      1. Sigue un recorrido con una cara seleccionada.
                                      2. Escala
                                        1. Ajunta la escala y alarga las caras seleccionadas.
                                        2. Equidistancia
                                          1. Crea paralelas de las aristas seleccionadas en un plano.
                                        3. Barra de Herramientas "Construcción"
                                          1. Herramienta medir
                                            1. Mide distancias, crea puntos o líneas guía o cambia la escala de todo el modelo.
                                            2. Acotación
                                              1. Dibuja líneas de acotación entre dos puntos.
                                              2. Transportador
                                                1. Mide ángulos y crea líneas auxiliares.
                                                2. Texto
                                                  1. Dibuja etiquetas de texto.
                                                  2. Ejes
                                                    1. Mueve u orienta los ejes del dibujo.
                                                    2. Texto 3D
                                                      1. Dibuja texto en 3 dimensiones.
                                                    3. Barra de herramientas "Principal"
                                                      1. Selección
                                                        1. Selecciona las entidades que se van a modificar con otras herramientas o comandos.
                                                        2. Pintar
                                                          1. Aplica color y materiales a las entidades del modelo.
                                                            1. Materiales y texturas
                                                              1. Se encuentran ubicados en la "Bandeja Predeterminada"
                                                              2. La herramienta pintar se usa para aplicar materiales y texturas a los diseños finales
                                                              3. Borrar
                                                                1. Borra, suaviza o alisa entidades del modelo.
                                                              4. Barra de Herramientas "vistas"
                                                                1. Isométrica
                                                                  1. Mueve la cámara a la vista isométrica más cercana del modelo.
                                                                  2. Planta
                                                                    1. Mueve la cámara a la vista en planta del modelo.
                                                                    2. Frontal
                                                                      1. Mueve la cámara a la vista frontal del modelo.
                                                                      2. Derecha
                                                                        1. Mueve la cámara a la vista derecho del modelo.
                                                                        2. Posterior
                                                                          1. Mueve la cámara a la vista posterior del modelo.
                                                                          2. Izquierda
                                                                            1. Mueve la cámara a la vista izquierda del modelo.
                                                                          3. Barra de Herramientas "Cámara"
                                                                            1. Orbitar
                                                                              1. Orbita la cámara al rededor del modelo.
                                                                              2. Desplazar
                                                                                1. Desplaza el punto de vista de la cámara horizontal o vertical.
                                                                                2. Zoom
                                                                                  1. Acerca o aleja la vista de la cámara.
                                                                                  2. Ventana de zoom
                                                                                    1. Acerca la vista de la cámara para mostrar el contenido de la ventana seleccionada.
                                                                                    2. Ver modelo centrado
                                                                                      1. Acerca o aleja la vista de la cámara para ver todo el modelo.
                                                                                      2. Anterior
                                                                                        1. Vuelve a la configuración de vista de cámara anterior.
                                                                                        2. Girar
                                                                                          1. Gira la cámara sobre un punto estacionario.
                                                                                          2. Situar cámara
                                                                                            1. Sitúa la vista de la cámara en una localización específica y una altura de división y una dirección determinadas.
                                                                                            2. Caminar
                                                                                              1. Camina con la cámara
                                                                                            Zusammenfassung anzeigen Zusammenfassung ausblenden

                                                                                            ähnlicher Inhalt

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                                                                                            Andrés Aranda
                                                                                            Las principales herramientas de SketchUp
                                                                                            Mami Diana
                                                                                            EVALUACIÓN SKETCHUP CONCEPTOS BASICOS
                                                                                            adalberto zuñiga
                                                                                            SketchUp
                                                                                            obelskyavhe
                                                                                            Herramientas de SketchUp
                                                                                            Brayan Stiven Rincon Sanchez
                                                                                            Principales Herramientas de SketchUp
                                                                                            Andromeda Creativa
                                                                                            Mapa Mental: Reconociendo las herramientas de SketchUp
                                                                                            camilo sabo
                                                                                            Introduce el texto aquí
                                                                                            Andres Boyaca
                                                                                            Uso y Adecuación de impresión y video en SketchUp
                                                                                            EDWIN ANDRES MEDINA MOGOLLON
                                                                                            herramientas de diseño sketchup
                                                                                            yudu junucu
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