Cibernética 1º y 2º orden

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Notiz am Cibernética 1º y 2º orden, erstellt von Fran Palacios am 09/09/2014.
Fran Palacios
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EPISTEMOLOGÍA CIBERNÉTICA

Basado en la explicación mecanicista, sugiere que lo importante dentro de las organizaciones (sistemas) son las relaciones que se dan entre las partes. Para comprenderlo es necesario tener en cuenta la Teoría General de Sistemas, donde se define todo organismo como un sistema dentro de una organización mayor.En la década del 70, comenzó una nueva corriente dentro de la cibernética, que rompía la noción tradicional de la "objetividad" del investigador, dando origen al Cibernética de segundo orden o Cibernética de la Cibernética.

Lo principal no son los objetos si no la pauta que organiza los procesos. Incluye ideas de información, control y retroalimentación. La distinción entre las organizaciones de los sistemas se denominan puntuaciones. La visión del mundo es consecuencia de cómo lo trazamos o puntuamos. El primer paso es distinguir: ese "algo" que se observa, de "todo lo que ese algo no es"  puntuación. Dos caras de la misma moneda: Estabilidad y cambio.

INTERVENIR: Activar el proceso de retroalimentación de un sistema para la autocorrección.

Observador enuncia las metas y dirige hacia allá.

Cualquiera que conozcas el lenguaje del sistema puede solicitar o descubrir las metas. Dentro o fuera de él.

SEGÚN LA FINALIDAD DEL SISTEMA, SE PUEDEN CLASIFICAR EN:

¿Cómo sería posible efectuar una descripción completa si el observador no gozara de las propiedades que le permiten generar tales descripciones?

La familia es un organismo social, un sistema autónomo que tiende a mantener su unidad.Oscila entre cambio y estabilidad, puede cambiar su estructura, pero no significa que la familia cambie, sino que busca mantenerse.

Todo aprendizaje implica retroalimentación.Intervenir es retroalimentar: introducir resultados de su desempeño pasado frente a un inputs

ÉTICA  Y RESPONSABILIDAD del observador

IDEAS GENERALES SOBRE SISTEMAS

epistemología cibernética

Intervención familiar cibernética

conceptos claves

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