Frage 1
Frage
Como a RV (Realida Virtual) está sendo empregada na reabilitação dos pacientes?
Antworten
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abordagem entre o usuário e uma interface computadorizada,
que envolve a simulação em tempo real de um determinado
ambiente, cenário ou atividade e oferece interação ao usuário
através de múltiplos canais sensoriais,tornando os exercícios mas interativos empregando as atividades diárias.
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abordagem entre o usuário e uma interface computadorizada,
que envolve a simulação em tempo real de um determinado
ambiente, cenário ou atividade e oferece interação ao usuário
através de múltiplos canais sensoriais ,tornando os exercícios mais complicados.
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A RV torna a Fisioterapia mais aplicada á parte neural ,não necessitando da aplicabilidade física funcional dos pacientes.
Frage 2
Frage
Os Fisiogames tem objetivos de ganho
de amplitude de movimentos, ganho de coordenação, força,
resistência e precisão do movimento usando os movimentos de uma forma não tanto funcional mas com o enfoque na reabilitação dos pacientes.
Frage 3
Frage
Os Fisiogames foram criados para a pratica de exercícios na reabilitação dos pacientes com problemas neurais ou limitação de movimentos,após algumas patologias ou traumas,o pacientes não necessita do acompanhamento de Fisioterapeuta,pois só realizara essa reabilitação após um encaminhamento do Fisioterapeuta responsável,que avaliou seu caso e prescrever exercícios adequados a sua reabilitação.
Frage 4
Frage
A Fisiogame tem o enfoque na reabilitação dos pacientes ,no caso de uma paciente com AVE (acidentes vascular encefálico),tem o foco de qual maneira?
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Ajuda no ganho de amplitude dos movimentos,no ganho de força na melhora das atividades de independências dos pacientes.
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no ganho de equilíbrio dos pacientes, tornando mais acessíveis mudanças que sejam capazes de promover maior independência à realização de atividades de vida diária,mandando o feedback E em virtude deste processo de feedback resultante da geração da imagem ocorrerá a elaboração de um reforço positivo no paciente, promovendo a execução e o aperfeiçoamento dos movimentos .
Frage 5
Frage
Esse Dispositivo Fisiogame tem exercícios específicos para área do corpo,você acadêmico de Fisioterapia ,se imagine como o Fisioterapeuta responsável pela reabilitação de um paciente após uma amputação transfemoral ,quais áreas deveriam der trabalhadas?
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Membro Inferior Coto:na adaptação sensorial,ganho de força,ganho de amplitude
Perna contralateral:ganho de força,amplitude e coordenação.
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Tronco:Ganho de Equilíbrio
Membro superior;Ganho de força e equilíbrio
Membros inferior: Coto na adaptação sensorial e forma do coto para a prótese e perna contra lateral:Ganho de amplitude e força.
Frage 6
Frage
O RVA tem alcançado grandes resultados,pois proporciona a pratica dos exercícios terapêuticos de um modo mas interativo,proporcionando que o paciente saia da realidade das salas de atendimento e pratique sua reabilitação sendo acompanhado pelo seu Fisioterapeuta,e até jogando,ou tocando um instrumento numa realidade virtual.
Frage 7
Frage
¨Para o sensor Kinect, existem dois tipos de movimentos
que são utilizados a partir do esqueleto do paciente: poses e
gestos¨ O que significa poses para o Kinect?
Frage 8
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Mas a RVA para fisioterapia,esses exercícios inseridos no programa tem a mesma funcionalidade para varias disfunções ?
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Sim,pois o Fisioterapeuta acompanhara e poderá ser usado esses exercícios para varias disfunções.pois haverá o acompanhamento necessário e adequado.
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Não,pois cada patologia tem suas necessidades ,devera ser readequada para cada paciente,não necessariamente mudando os exercícios mas os adaptando para cada limitação dos pacientes e mudando também suas repetições.
Frage 9
Frage
O Fisiogame é realmente um jogo pois finaliza quando o paciente termina a execução de
todos os exercícios selecionados anteriormente, e, a cada
exercício executado de maneira e velocidade corretas, são
atribuídos pontos ao paciente. Quanto maior a pontuação,
melhor é a evolução do tratamento do paciente.
Frage 10
Frage
Qual a aplicação utilizando RVA?
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O tratamento fisioterapêutico, a qual consiste num jogo
composto pela realização de uma sequência de exercícios
terapêuticos pré-definidos no início do jogo, onde o paciente
é estimulado a imitar os movimentos do personagem
animado virtualmente.
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O tratamento fisioterapêutico, a qual consiste num jogo
composto pela realização de uma sequência de exercícios
terapêuticos onde o paciente
é estimulado a imitar os movimentos do personagem
animado virtualmente,podendo ser realizado sem qualquer acompanhamento e não sendo necessário a execução correta já que o paciente não está no seu melhor estado físico,e isso não é o objetivo desse jogo,que é implantando para diverte os pacientes sem nenhum uso terapêutico.