Frage 1
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1. El trabajo colaborativo es:
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Una estrategia de enseñanza-aprendizaje que se organiza en base al trabajo individual de cada miembro del grupo para enlazar las tareas y definir los objetivos del grupo.
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Una estrategia de enseñanza-aprendizaje en la que se organizan pequeños grupos de trabajo, cada miembro tiene objetivos en común establecidos previamente sobre los cuales se realizará el trabajo.
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Una estrategia de enseñanza-aprendizaje que genera diferencias individuales y de ritmo de aprendizaje en el grupo.
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Una estrategia de enseñanza-aprendizaje que promueve el desarrollo del grupo a través de la colaboración de algunos miembros del mismo.
Frage 2
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2. El concepto de colaboración exige a los participantes del grupo:
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Habilidades comunicativas, técnicas, interpersonales.
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Relaciones simétricas y recíprocas.
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Las dos anteriores.
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Ninguna de las anteriores.
Frage 3
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3. Según Cabero (2007), uno de los rasgos básicos de las situaciones colaborativas es:
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La interdependencia positiva.
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La individualización del alumno.
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Las formas de interactuar con el grupo.
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Conciencia de trabajo.
Frage 4
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4. La característica esencial de la Web 2.0 que marca diferencia con la Web 1.0 es:
Frage 5
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5. El e-learning es:
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El uso de las tecnologías integradas a la computadora.
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El uso de las tecnologías que manejan un software actualizado.
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El uso de las tecnologías basadas en internet a fin de mejorar la adquisición de conocimientos y habilidades.
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El uso de las tecnologías que usan un hardware especializado.
Frage 6
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6. Las comunidades de práctica se caracterizan por:
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Constituir un dominio de intereses compartido.
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Los miembros interactúan y aprenden conjuntamente, y desarrollan un repertorio de recursos comunes.
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Las dos anteriores.
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Ninguna de las dos anteriores.
Frage 7
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7. Una de las características importantes de la Web 2.0, es publicar sus contenidos en blogs y microblogs y difundirlos mediante las redes sociales.
Frage 8
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8. La Web 2.0, usa aplicaciones alojadas en las computadoras, no en la red.
Frage 9
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9. Según García, (2011) a un entorno virtual de aprendizaje se puede acceder desde cualquier escenario: escuela, hogar, lugar de trabajo, entre otros.
Frage 10
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10. El modelo de comunidades de práctica nos remiten a una colección de aplicaciones que inter-operan en la web
Frage 11
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11. Un Ambiente Virtual de Aprendizaje es un entorno de interacción, sincrónica y asincrónica, que en base a un programa curricular desarrolla el proceso de enseñanza-aprendizaje, a través de un sistema de administración del mismo.
Frage 12
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12. Didactalia.net, es un sitio creado por Celes Arteta en el que se comparten enlaces de las TIC y la educación. Cuenta con 3,109 miembros y es parte de la red social Google +, es necesario tener una cuenta de dicha red social.
Frage 13
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13. La Red Latin@ es el espacio de la Cátedra UNESCO de Educación a Distancia
Frage 14
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14. La Red CUED es una comunidad creada por Patricia Acosta con temas relacionados con el conectivismo: m-learning, u-learning, mundos virtuales, software educativo, realidad aumentada, estrategias educativas, evaluación educativa, entre otras