Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
Si en esta fórmula sustituimos [blank_start]-h[blank_end] y h por a y [blank_start]b[blank_end] respectivamente obtenemos [blank_start]la fórmula de Simpson[blank_end]. El único cambio que también deberemos hacer es escribir [blank_start]b - a[blank_end] en lugar de 2h.
Antworten
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h
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-h
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0
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f(x)
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c
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b
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0
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la fórmula de Simpson
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el método de Montecarlo
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la fórmula de Newton
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la fórmula interpoladora
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c - a
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a - b
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b - a
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a - c
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0 - a
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a - 0
Frage 2
Frage
Las variables que debemos definir como conocidas antes de ejecutar el programa son...
Antworten
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B, A y d(x)
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B, n y A
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M, A y n
Frage 3
Frage
La función de la que vamos a obtener el polinomio aproximador, d(x), la definiríamos en R como...
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e^x*sen(x)
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e^(x)*sen(x)
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exp(x)*sen(x)
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exp(x)*sin(x)
Frage 4
Frage
Debemos hacer bucles anidados para diseñar este programa.
Frage 5
Frage
Para dividir la venta gráfica en dos secciones, una arriba y otra abajo, deberemos ejecutar...
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par(mrow=c(1,2))
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par(mfrow=c(1,2))
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par(mfrow=c(2,1))
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par(mrow=c(2,1))
Frage 6
Frage
Si buscamos igualar las escalas de dos funciones para mostrar el gráfico ajustado deberemos hacer uso de...
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ylim=c() para definir el intervalo en el eje de las abcisas y xlim=c() para indicar el intervalo de las ordenadas.
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xlim=c() para definir el intervalo en el eje de las abcisas y ylim=c() para indicar el intervalo de las ordenadas.
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xlimit=c() para definir el intervalo en el eje de las abcisas y ylimit=c() para indicar el intervalo de las ordenadas.
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ylimit=c() para definir el intervalo en el eje de las abcisas y xlimit=c() para indicar el intervalo de las ordenadas.
Frage 7
Frage
En el método de Montecarlo, a mayor número de puntos colocados al azar, la aproximación es mejor.
Frage 8
Frage
Para definir el color de los distintos puntos creamos un [blank_start]vector[blank_end] (p.e. de nombre "kolor") que primeramente inicializaremos a [blank_start]0[blank_end] y a continuación, dentro de la estructura condicional, le asignaremos "[blank_start]orange[blank_end]" o "blue" en función de si cae dentro o fuera de la curva de la que tratamos de averiguar el área. De este modo, a la hora de crear las gráficas, igualaremos el comando [blank_start]col[blank_end] al vector kolor y así cada punto quedará correctamente coloreado.