Zusammenfassung der Ressource
Frage 1
Frage
Los personajes deben tener:
Antworten
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Verosimilitud
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Credibilidad
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Incredulidad
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Ninguna es correcta
Frage 2
Frage
Cuanto más complejo, menos nos llama la atención un personaje.
Frage 3
Frage
¿Cuales son los dos procesos que hay cuando vemos un personaje?
Antworten
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Identificarnos con él.
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Sentirnos atraídos por él.
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Proyectar nuestras inquietudes en él.
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Verlo como un personaje creíble.
Frage 4
Frage
Las dos dimensiones a desarrollar son la física y la psicológica.
Frage 5
Frage
Los personajes deben:
Antworten
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Ser originales y singulares.
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No parecerse a actores reales.
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Ser diversos y diferenciados.
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Tener una biografía.
Frage 6
Frage
Desarrollar un personaje según si fisionomía es:
Antworten
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Proyectar su conducta a través de sus acciones.
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Proyectar su conducta a través del humor.
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Proyectar su conducta a través de cómo es físicamente.
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Ninguna de las respuestas.
Frage 7
Frage
El humor amarillo en un personaje determina que es:
Antworten
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Melancólico, sentimental, pensativo.
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Sanguíneo, amoroso, gozoso.
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Enfadable, obstinado.
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Calmado, sereno.
Frage 8
Frage
Carl Jung fue uno de los primeros que estudiaron la conducta. Hizo distinciones entre:
Antworten
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Cabeza y corazón.
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Introvertido y extrovertido.
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FIsionomía y humor.
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Dependiente, independiente, interdependiente.
Frage 9
Frage
Si decimos "Protagonista", "Héroe", "Compinche" y "Secundario", estamos hablando de estereotipos.
Frage 10
Frage
¿Qué estereotipo de personaje es Shrek?
Antworten
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El problemático.
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El truhán.
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El inadaptado.
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El oprimido.
Frage 11
Frage
El tipo de personaje realista es:
Frage 12
Frage
A la hora de definir un personaje:
Antworten
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Es mejor no plantear situaciones con la pregunta "¿qué ocurriría si...?".
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Podemos ponerle tics.
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Debemos mostrar solo su heroicidad.
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Los conflictos enriquecen al personaje, pero no ayuda narrativamente.
Frage 13
Frage
Una hoja de modelos (model sheet) es una hoja con las vistas generales, frontal, perfil y posterior.
Frage 14
Frage
Una hoja de modelos de animación:
Antworten
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Es una representación parecida al resultado final.
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Define a partir de formas básicas la construcción del personaje.
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Se recogen distintos comportamientos del personaje.
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Poses, expresión y gestos.