SCAMPER

Beschreibung

A4_ Juan Alejandro Vivar Vazquez Fichas iterativas sobre el método SCAMPER
JUAN VIVAR VAZQUEZ
Karteikarten von JUAN VIVAR VAZQUEZ, aktualisiert vor 10 Monate
JUAN VIVAR VAZQUEZ
Erstellt von JUAN VIVAR VAZQUEZ vor 10 Monate
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¿Qué es SCAMPER? Es una técnica de pensamiento creativo y resolución de problemas que proporciona un conjunto de preguntas para explorar y generar nuevas ideas al modificar aspectos existentes de un objeto, proceso o idea.
Características Proporciona un enfoque estructurado, es altamente adaptable, estimula la creatividad, es versátil, está centrado en la acción y fomenta la divergencia.
¿Cuáles son sus conceptos? 1. Sustituir, 2. Combinar, 3. Adaptar 4. Modificar, 5. Darle otro uso 6. Eliminar y 7. Reorganizar
Sustituir ¿Puedes sustituir alguna parte o aspecto de la idea actual con algo más? ¿Qué pasaría si cambias los materiales, las personas, los lugares, los procesos, etc.?
Combinar ¿Puedes combinar o mezclar elementos de la idea actual? ¿Qué sucede si unes esta idea con otra? ¿Cómo sería si combinas dos productos o servicios?
Adaptar ¿Puedes adaptar o ajustar partes de la idea actual? ¿Qué sucede si modificas la forma, el tamaño, el color, etc.? ¿Cómo puedes ajustar la idea para diferentes grupos o situaciones?
Modificar ¿Puedes modificar algún aspecto de la idea actual? ¿Qué pasa si cambias el diseño, la estructura, los ingredientes, etc.? ¿Cómo puedes hacerlo más grande, más pequeño, más rápido, etc.?
Darle otro uso ¿Puedes utilizar la idea actual de una manera diferente o en otro contexto? ¿Qué sucede si cambias el propósito o la audiencia? ¿Cómo puedes reciclar la idea para otro fin?
Eliminar ¿Puedes eliminar partes de la idea actual? ¿Qué pasa si quitas características, pasos, componentes, etc.? ¿Cómo sería si simplificas la idea?
Reorganizar ¿Puedes reorganizar o cambiar el orden de partes de la idea actual? ¿Qué sucede si cambias la secuencia, la disposición, la jerarquía, etc.? ¿Cómo puedes reorganizar para obtener un resultado diferente?
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