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Gustavo Mendoza Morales
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Gustavo Mendoza Morales
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POS El punto de venta (POS) es la hora y el lugar donde se completa una transacción de venta. Es el punto en el que un cliente realiza un pago al comerciante a cambio de bienes o después de la prestación de un servicio. En el punto de venta, el comerciante prepararía una factura para el cliente (que puede ser una copia impresa de la caja registradora) o de lo contrario el cálculo de la cantidad adeudada por el cliente y ofrecer opciones para el cliente para realizar el pago. Después de recibir el pago, el comerciante también normalmente emitirá un recibo de la transacción.
OBJETIVOS DE UNA POS Un sistema de punto de venta (POS) ofrece a las empresas la posibilidad de informatizar, sistematizar y correlacionar la información al por menor. Cuando las cajas registradoras, incluyendo los sistemas de registro complejos, tienen limitada capacidad de recogida de información, sistemas de punto de venta pueden recopilar, almacenar y devolver informes detallados sobre las tendencias de inventario y la información del cliente. Además, los sistemas de punto de venta se integran más fácilmente con numerosos sistemas de pedidos y ventas, incluido el correo o sistemas de pedidos en línea se utilizan en combinación con las ventas en persona.
ELEMENTOS DE UNA POS utiliza como elementos principales al software y hardware
UML El Lenguaje Unificado de Modelado (UML) es un propósito general, de desarrollo, lenguaje de modelado en el campo de la ingeniería de software, que está destinado a proporcionar una forma estándar para visualizar el diseño de un sistema.
ACTOR En el Lenguaje Unificado de Modelado (UML), un actor "especifica un rol jugado por un usuario o cualquier otro sistema que interactúa con el sujeto". Un actor modela un tipo de rol jugado por una entidad que interactúa con el sujeto (esto es, intercambiando signos y datos), pero que es externo a dicho sujeto. Los actores pueden representar roles jugados por usuarios humanos, hardware externo, u otros sujetos. Un actor no necesariamente representa una entidad física específica, sino simplemente una faceta particular (es decir, un "rol") de alguna actividad que es relevante a la especificación de sus casos de uso asociados.
REPRESENTACIÓN DE UN ACTOR
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